我又来给大家分享冷知识了
今天我们主要讲防御塔的某些不为人知的特性
你们吐槽我文章短,那是因为我不喜欢水虚假的字数
我看到有营地很多文章介绍英雄前会先把王者里的技能介绍抄一遍
我不喜欢这么做
因为我觉得既然要点已经讲到了,你们也已经学会了
那我又何必多此一举呢?好了,直接进入主题
一、四分钟前防御塔的保护机制(这个大家都知道)
这个是为了防止某些前期高强度英雄拿到一血后直接顺势推掉一塔
之前我也出过攻略,后羿由于这个机制4分钟前不开一技能的情况下点塔伤害为0
二、防御塔的攻击力成长机制
防御塔的初始物理攻击为470
随着游戏时间的推移,这个攻击力会越来越高
包括一塔,二塔,高地塔和水晶
三、防御塔的视野范围机制
当我方英雄走到敌方防御塔附近时经常会看到黄色警示圈
没错,看到黄色警示圈就意味着你的视野暴露了(隐身单位除外)
不过实际范围是要比警示圈还要大一点的
所以小伙伴们贴边绕路时千万不要抱着侥幸心理哦
下面列举所有路过会暴露视野的地方(第一张是阵营为红方时需注意的)
如果有遗漏的话可以在下方留言,我会把你顶上去哦~
四、防御塔视野暴露机制
推掉敌方防御塔后会暴露自身视野4秒
五、无兵线时防御塔的免伤机制
防御塔在无兵线时的免伤为45%,水晶则为90%
黄忠,伽罗由于可以在塔外点塔所以伤害极低
六、防御塔受到普通攻击时的单次伤害上限
正常情况下为1000
无兵线时对防御塔则为444伤害,对水晶为100伤害
但是强化普攻是不算入其中的(猴子除外)
宗师等装备效果是算入其中的(最高为1000)
七、法师的平A伤害对防御塔的额外法术加成
我们直接看图,具体转化比大约是每500法术攻击力提升80点伤害
图中测试时由于没有兵线,所以防御塔保护机制还在生效
转化比我是后期测试并计算的
八、二塔推掉时会触发兵线减速机制
(这个大家都知道就不作说明了)
那么今天的攻略就到这里结束了
如果有遗漏或错误欢迎大家补充和提出
我是风少,一个善于挖掘峡谷冷知识的作者
期待我们的下次相遇,拜拜~
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