在大部分的玩家认知里,所有的依靠普通攻击的英雄,攻击速度叠加越高,一定时间内的普通攻击频率就越高,从理论上来说,确实如此,尤其是射手英雄,除了特殊机制的英雄以外,都需要依靠攻击速度属性来提高自己的攻击频率,攻击速度越高,普通攻击打出的伤害也就越高。
但是在王者荣耀游戏中,影响英雄普攻频率的不仅仅有攻击速度属性,还有攻速阈值的影响,同样的攻击速度,由于英雄攻速阈值的不同,一秒内的普攻次数也不会相同,就比如说战士英雄与射手英雄同样的攻击速度,但是实际操作起来,战士英雄的普攻频率要低很多,如果抛开战士技能的压制,相同的物理攻击,相同的攻击速度,不考虑攻击距离,战士英雄与射手英雄站撸,那获胜的一定就是射手。
但是如果同样是射手英雄,也不考虑其他的外在条件,相同的攻击速度,相同的物理攻击,两位不同的射手之间站撸,那两位射手会“同归于尽”吗?
恐怕大部分的玩家都会认为肯定会,那你就错了,射手英雄固定时间内的攻击频率,除了攻击速度与攻击阈值以外,还有一个帧率的设定。
这个帧率与游戏的画面帧率其实不同,游戏画面的帧率越高,操作越流畅,而射手的帧率设定,是帧率越低,攻击频率越快。
下面我们总结一下射手的帧率设定。
八帧射手:马可波罗、公孙离(伞)、虞姬
七帧射手:成吉思汗、黄忠、孙尚香、伽罗、李元芳、狄仁杰、公孙离(无伞)
六帧射手:百里守约、后羿、蒙犽、鲁班
这就是基本上射手的帧率设定。那八帧与六帧有什么区别呢?
举个例子:所有的射手攻击阈值都不同,但是在后期射手的攻击速度一般都是溢出的,攻击速度都会超过百分之150以上,所以都会达到最高的攻速阈值,如果没有帧率设定,所有的射手攻击频率都是相同的。(百里守约除外)
而这个时候八帧射手与六帧射手的存在,就会让射手英雄的攻击频率有区别,八帧射手的攻击频率极限是0.52左右,也就是说一秒中可以打出两次普通攻击。
而七帧射手的攻击速度极限0.45左右,一秒内可以打出2.1次普通攻击。
而六帧射手的攻击速度极限0.39左右,一秒内可以打出2.5次普通攻击。
千万不要说一秒连一次普通攻击差距都没有,仅仅相差零点几秒,而很多实际对战中,却恰恰是这一次普通攻击,就可以扭转走势。
当然我们分析这个只是针对射手的普通攻击频率,射手的英雄机制不同,再加上某些射手依赖普通攻击,某些射手依靠技能,打法上也会有差别。一味地考虑普通攻击频率并不理智。
但是我们分析八帧射手与六帧射手,是为了让玩家对射手有一个深入的了解,避免进入疯狂叠加攻击速度的误区。
这个细节,你学到了吗?
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