7月25日,官方大大也是终于将雪藏已久的永恩给大家正式见了面,美服再次对10.16版本进行了更新测试,还有永恩的原画以及皮肤给曝光了出来。
基础属性:
基础生命值:550
生命恢复/5秒:7.5
成长生命值:90
成长生命恢复:0.15
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础AD:60
成长AD:2.5
基础护甲:28
成长护甲:3
成长攻速:2.5
基础移速:345
攻击范围:175
技能介绍:
被动-狩人之道
永恩使用双剑攻击,每第二次普通攻击会将50%的伤害转化为魔法伤害;永恩的暴击率翻倍,但暴击伤害减少10%。
Q-错玉切
冷却时间:4秒,无消耗
永恩向前斩击,对敌人造成20/45/70/95/120(+100%AD)物理伤害。在命中时,永恩会获得一层旋风烈斩效果,积攒两层后,下次施放该技能会使永恩带着剑风向前突进,对命中的敌人造成20/45/70/95/120(+100%的总AD)物理伤害,并造成0.75秒击飞效果;该技能可以触发暴击和攻击特效,并且也可被定身类技能打断。冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
W-凛神斩
冷却时间:16秒,无消耗。
永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成5/10/15/20/25(+ 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)的物理伤害和5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)的魔法伤害。命中目标后,永恩会获得40-75(+60%总AD)的护盾,持续1.5秒时间。命中第一位敌方英雄时,护盾值增加100%,随后每多命中一位敌方英雄,护盾值增加25%;(对小兵和野怪的伤害下限为40-410)。
基础护盾值:
40/41.5/43/44.5/46/47.5/49/50.5/52/55/57.5/60/62.5/65/67.5/70
E-破障之锋
冷却时间:22/19/16/13/10秒,无消耗。
永恩的身体留在原地,同时进入灵体形态向前突进,并提高10%-30%加速效果,持续5秒;当灵体形态结束后,永恩回归自身,对被攻击的敌人造成真实伤害。伤害值等于永恩在灵体形态时对目标造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%;可以通过再次施放该技能来提前结束灵体形态。
R-封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒,无消耗。
永恩向前突进,斩击并击飞途径中的所有敌人,造成100/200/300(+40%总AD)物理伤害和100/200/300(+40%总AD)魔法伤害,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。如果没有命中敌方英雄,永恩会闪突进到最远距离。
在永恩的英雄传记中,因为亚索的逃离让永恩觉得杀害素马长老的凶手是自己的弟弟亚索,他懊悔自己作为哥哥没有引领亚索走向正道,于是追上亚索,和他刀剑交锋,永恩的精钢无可匹敌……但最后亚索高超的风刃斩落了哥哥。不曾想,死亡并非终结。当永恩在精神领域中苏醒之时,他被自己的失败压垮了。他燃起熊熊怒火,双拳重重砸向地面。一阵轰鸣的笑声打破了他的沉思。他回过身,看到了一个怪异的人形灵魂,握着一把血红的刀剑。它是一只强大的亚扎卡纳,一种掠食无度的灵体,已经在帷幕的彼端跟踪他许久。他抽出自己双剑的灵魂残片,勉强挡住了这一击。他再次面临一场对决,这一次,又是他的剑术无可匹敌,但却被魔法压倒。愤怒吞噬了他。
一生的忠义准绳绷断了。在那狂怒的瞬间,永恩一把夺过亚扎卡纳的刀剑,刺穿了那个怪物。永恩恢复了意识,他发现自己回到了物质领域,但一切都变得灰暗惨淡。他挣扎着站起来,灵魂领域在他脑海中模糊朦胧,一把血红色刀剑握在他手中。在他面前,一副面具粘合在他脸上,那是亚扎卡纳的脸。他无法摘下面具,但现在他可以通过这副面具看到其它亚扎卡纳。即便如此,他却无法知晓自己戴在脸上的这只亚扎卡纳是否会,或者说何时会再度觉醒,吞噬自己。永恩开始猎杀这些阴险的怪物,试图藉此了解自己究竟成为了什么。每个恶魔真名都让他更进一步,有朝一日他要得知那个阴魂不散的笑声的真名。其他一切都不重要。唯有对真相的求索。
大家喜欢这个英雄吗?是不是已经心痒难耐想在游戏中大展身手了呢?如果小伙伴们对永恩的技能还有不明白的地方,或者对这个英雄有什么其他的看法,都可以在下方留言评论,和大家一起加入讨论吧~
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