四盈能组合妖姬夸张玩法,平A附带440魔法伤害,点一下就跑很快乐
最近有玩家发现了一个妖姬的新玩法,最开始是起源于极地的模式,但是小编觉得,这种玩法相当快乐,而也不局限于极地。任何的模式都能拿出来试试看!就是传说中的AD妖姬!
不同于三项无尽平A流,而是出全攻速的暴击盈能冲击流!火炮,电刀,岚切,加碎片,平A一下,直接就能附带440点的AP伤害,盈能120+120+120+80=440再加你的普攻伤害,此盈能伤害可打到七名敌人,同样的满暴击之后,还能补一个无尽增加伤害,货真价实的,一刀流!
装备合成路线及优势!
对于装备的合成路线来说的话,就是一个盈能攻击组合,每一次的平A,都有额外的伤害加成,自从上一次的版本改动了之后,电刀,火炮等的一个效果可以叠加,而叠加的效果是需要移动来触发的!
妖姬的高灵活性,自然可以出这一套装备,频繁的利用位移,W上去A一下,安全,伤害高,别人一点办法都没有!
天赋和符文选择!
天赋就是黑暗收割加贪欲猎手,平A的魔法伤害,算是单体的吸血,有15%的一个吸血效果,一波兵A一下,加上盈能的伤害,就能回个小几百的血,非常适用!装备先出电刀,然后岚切,火炮。最后补一个基础的碎片就行!
前期电刀做出来之后,其实就已经有伤害了,有暴击,有盈能伤害,技能甚至可以主Q,W就用来位移,也能打掉不少的血量!
比常规AP的优势!
常规的AP妖姬来说,基本上就是上去双W,然后QE自爆回来,运气好能残血逃生,运气不好被控住基本上就交代了。伤害也很难秒掉脆皮。同样的这种盈能妖姬,同样的其它的装备能提升电刀的溅射范围,保证能打到后排。
团战前的poke来说,这种妖姬上去摸一下就走,直接电一排人,打团相对会尴尬一点,毕竟不如常规的AD一直A有输出,等于算是一个小爆发的伤害这样!
小编的个人看法!
在小编看来的话,这种的妖姬的一个玩法,实用性要比不少的所谓的AP女枪,AP卢锡安要靠谱不少。毕竟打出去的伤害,不管是理论上,还是实际上都很不错!尤其是在大乱斗的这个模式中更是如此!
至于说召唤师峡谷的话,除非说是辅助妖姬可以试试看,要是中单妖姬的话,这样玩肯定要翻车的,毕竟没办法清兵游走,等你AD出完,队友都炸了!
总结!
总的来说的话呢,装备是死的,英雄也是死的,作为玩家来说的话,目的就是发现和找到更适合和有趣的一个玩法!虽然说设计师一直都在想,如何的去控制玩家,让玩家遵从设计师的意愿玩游戏!
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