德莱文这个英雄大家应该比较熟悉,很多兄弟在下路被追着砍过,不过这么多年很多兄弟只用来打下路,但是德莱文是一个非常吃辅助的英雄,如果辅助是部位或者是软辅,会玩的比较难受,所以今天我就先教给兄弟们如何用德莱文走上路,后教你们ad德莱文玩法,让你们重新认识一下德莱文,随着14.8版本更新德莱文加强,Q技能伤害增强在上路会更有统治力!
上单德莱文:穿甲暴击流 ;ad德莱文:暴击流。
德莱文前期双斧在线上可以强势压线取得优势。
德莱文的R技能可以配合被动的崇拜层数进行斩杀获取优势。
德莱文有上路或ad两种玩法并且出装和符文随机应变。
德莱文没有位移,前期对线德莱文强势压线深入容易被针对,打团时需要找好自己的输出环境防止被秒。
德莱文玩法灵活,前期拿到优势可以带动整个局势走向胜利,但是一但拖到后期就会有所乏力,并且玩上路可能会导致没有前排,所以拿到优势需要尽快结束比赛。
不论是上路德莱文还是ad都要根据敌方英雄和自身需要灵活选择。
上路德莱文:带闪现+传送或者屏障,虚弱,净化。
ad德莱文:带闪现+净化或者治疗,虚弱。
总结:普遍下路带治疗或者净化,上路普遍带传送,遇到控制带净化,遇到爆发带虚弱或屏障。
德莱文有两种主流玩法,为最大化发挥两种玩法各自优势,所选出的符文和出装也有所不同,大家可以根据阵容的不同去玩相应的玩法,如敌方脆皮比较多,我们可以选择穿甲流玩法,敌方比较肉就可走暴击流玩法。
在接住一把旋转飞斧或者击杀一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供40+2.5x效果层数额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果,阵亡时会损失75%的层数。
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q技能熟练度高的玩家可以控住3发旋转飞斧。
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W使用得当的话,可以帮助德莱文很好的追击或是逃跑,因为接到斧头后可以刷新这个技能,导致蓝耗是德莱文的一个问题,需要玩家更好的把握。
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会收到减速效果。
德莱文没有位移技能,他的E技能是唯一的自保技能,技能的使用时机非常重要,关健时候能帮助德莱文完成击杀或是逃跑。
德莱文抛出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边,在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。
德莱文崇拜层数越高,在对拼中只要敌方英雄血量低于大招伤害在崇拜层数就可以斩杀,熟练度高的玩家可以用闪现改变第二段R位移。
A完后不动,斧头随机掉在左边右边或原地,A完后立刻往哪边移动斧头就往哪边掉。
比如A完后往前面移动,斧头就会掉英雄面向的前面,往后面移动就会掉在后面。
新手练习可以在训练模式中添加一个假人,然后先练习控一把斧头,在慢慢递增到两把三把。
可以在训练模式中添加假人练习。当接到一把斧头时 W会刷新,最好是先A一下后在斧头掉落前一瞬间开W 这样衔接起来比较流畅。
如果是先开W可能要在印记上等待斧头落下,在追人的时候很容易掉斧或被敌方跑掉。
德莱文最大输出连招ARAEA或AEARA
E技能和R技能都可以取消攻击后摇,进行一套高爆发输出有机会一套带走敌方脆皮,均势情况下造成客观伤害,在团战时打出血量差。
德莱文Q技能可以进行三斧走砍,在手上有两把斧头的同时A出去一下在开Q就是三斧走砍。
在德莱文斧头掉落前的一瞬间开w,即可立刻刷新w技能,可以再次释放w。
在德莱文追击敌方时,可以先E后闪,这样可以让敌方反应不过来,而且技能可以更快碰到敌方英雄。
德莱文的大招在回来的时候可以利用闪现改变大招位移来命中敌方英雄。
德莱文在R的同时往平行的侧面闪现,即可打出三角R闪,要根据敌方团战站位来看情况释放。
德莱文在接斧头的过程中可以按S停止来形成控斧。
作为一个对线比较强势的AD,在专注对线发挥自己长处的同时,也要时刻注意打野的动向,德莱文没有位移容易遭到针对,压线的话眼位尽量留给河道,打上路时眼位用来插在上路草丛拉扯消耗敌方英雄,下路时2级尽量保证河道有眼,防止对面打野3级抓下,在有打野保护的时候,可以激进一些找机会。
主系:强攻,凯旋,传说:欢欣,致命一击 ;副系:骸骨镀层,过度生长;小符文:攻速,适应之力,生命值。
前期红蓝双斧上线直接配合强攻三下到出消耗和敌方拉扯对拼,强势压制不让吃线不让吃兵,直接压在塔下消耗血量找机会越塔强杀。
幽梦之灵,夺萃之镰,收集者,饮血剑,无尽之刃,鞋子:狂战士胫甲。
备选:巨蛇之牙;备选;不朽盾弓;备选:多米尼克领主的致意。
敌方高爆发时可以选择不朽盾弓增加容错防止被秒;巨蛇之牙在敌方有多个带盾的英雄时可以选择,拥有攻击力穿甲的同时还具备了减盾的特性,非常适合打护盾比较多的阵容。
德莱文由于需要接斧头,我们不能频繁的原地抖动,拉扯能力略低于常规的长手上单(奎因、薇恩),但是德莱文和他们的区别是,德莱文拥有极强的对拼能力。别的长手上单需要谨小慎微的慢慢拉扯白嫖平A,而德莱文只需要满血嫖个强攻,在后续的allin中就能取胜。所以我们在拉扯的时候不需要和常规长手一样向后拉扯,我们可以选择向侧面拉扯,或向对方塔下拉扯。(如果对方英雄对拼能力很强,那么我们一定要防止在自己被Allin一波带走,例如诺手奥拉夫,很容易被抓到机会击杀,一定要注意自己的站位不要太危险,尤其是在对方塔前。)只要能获取白嫖一个强攻的身位空间,对方贴近德莱文后就是打不过的了。这个打不过的状态会迫使对方放弃更多的补刀和状态,甚至是交出召唤师技能,自己主动的远离德莱文。
所以把控好距离对手只能站在塔下被压经验,或者在塔前完成换血,这是直属于上单德莱文的操作。
卡双斧上线操作细节
开q斧头能在停留6秒。在红蓝buff刷新前五秒开q 然后叠双斧上线 ,上线直接往前压,利用双斧的伤害进行消耗,尽量不让敌方吃到经验,直接控线等兵线到塔下时高于敌方等级,如果敌方英雄补兵,就利用手长的优势进行消耗,最后找机会越塔强杀。
如果对方在草丛里面,我们直接在靠近敌方防御塔的草丛插眼,抓到对手就可以直接进行换血,如果没有看到人说明在二草,此时我们可以靠近河道快速推线升二级,切记不要盲目脸探草丛,一定要学会拉扯。
当对手在塔下的时候,我们可以直接越过兵线偷普攻,不让敌方吃经验,敢吃经验就A一下。
如果我们经验优势,那么就可以利用自己手长的特点A一下,开W加速拉出塔,如此反复再找机会越塔。
在我们压制的时候,对方购买护甲鞋时经济相同我们对拼很难取胜,所以最好大致计算对手的金币,在他买出护甲鞋之前打出足够的经验或经济压制。
一般推了上一塔可以看情况选择继续推二塔,也可以选择转中或者下路帮忙推塔,最后在上路或者下路带线,如果带的传送,队友打起来可以传过去支援。小龙大龙团时尽量先带线牵制对方,队友要打起来就传送过去,没打起来就推塔。
一个优秀的团战阵容最重要的是阵容的完整性,有前排承伤有后排输出有辅助控制,而德莱文作为上单射手,明显和ADC定位重合了。大部分的常规战士或坦克上单,由于更能补齐团队需要的承伤和控制,都很容易在团战中打出比德莱文更大的作用。
不过,上单德莱文虽然团战作用小,但他满足了成为单带上单所需要的因素。
1.1v1的绝对优势。由于德莱文前期对线强,大部分情况可以在前期积累足够的对线优势,这能让德莱文中后期和敌方上单的1v1中取胜。
2.较高的单带效率。拆塔速度快,因为德莱文W技能加攻速和吸蓝刀的耀光效果的额外伤害,使德莱文中后期拆塔速度特别快,更适合单带。
1.情况一:敌方主动开团或我方主动开团,传送支援;有资源(小龙/大龙)时,德莱文1V1(我方正面4V4)单挑绝对的优势,持续推塔,敌方选择回防,则我方拿下资源;敌方选择争夺,则传送支援。
2.情况二:敌方无人守塔,那就持续推塔,队友引发团战,根据实际情况传送支援,正面打得过就支援,正面打不过就继续推塔。
3.情况三:德莱文1V1守不住(敌方上单青钢影,打野凯隐)单带很容易被抓死的这种特殊情况,选择去正面打团拿资源。
PS:如果没带传送,资源刷新要跟团。没有资源的时候要多带线(带线时要注意小地图敌方英雄的位置),开阔边路视野,使敌方派人回防,起到一个牵制作用。那么我方队友正面就会获得推进优势并在资源团快刷新时能率先占据视野/地形优势。
很多新手德莱文玩家都会无脑选择丛刃,认为其他的符文不太适合AD位的德莱文,但是实际上丛刃的弊端也十分明显。
丛刃在遇到一些硬辅时,面对有盾的辅助【泰坦、芮尔】或者拥有高坦度的辅助【蕾欧娜、布隆】我们的丛刃很容易消耗在触发余震的硬辅身上,这就会导致输出能力大幅下降,而反观致命节奏可以在硬辅身上拉开距离的同时叠起层数,从而更好打出击杀。
而后期能力致命节奏更是远超丛刃,致命节奏叠满后提供的额外50码攻击距离可以让我们在更安全的位置进行输出,并且持续为我们提供攻速加成;而丛刃在团战中多数情况下都会打在敌方前排的身上,让德莱文的中后期发挥更加受限。
主系:致命节奏,凯旋,传说:血统,致命一击;副系:血之滋味,寻宝猎人;小符文:攻速,适应之力,生命值。
致命节奏提供更远的攻击距离以及更高的攻速,可以显著增强德莱文的持续输出能力,更好配合德莱文走砍输出。血统提高了德莱文的线上续航能力。
收集者,夺萃之镰,饮血剑,无尽之刃,多米尼克领主的致意,鞋子;狂战士胫甲。
备选:狂妄;备选;不朽盾弓;备选;饮魔刀。
如果前期优势大可以直接出狂妄滚雪球;如果敌方ad输出爆发高可以出不朽盾弓,ap输出爆发高可以出饮魔刀防止被秒。
总结:两种玩法后期都可以把鞋子换成三相之力或者守护天使。
1. 双斧上线,看情况直接越过兵线上去砍,最好是让辅助顶在前面把对面赶出经验区。
2. 德莱文需要控线的同时留好斧子让对面少吃经验。 2级的时候最好河道放眼防止被抓。可以用w加速上去砍敌方。最好不要被对面消耗,特别是带盾的辅助,不要和带盾的辅助换血)要么就等辅助找机会 一套打死或者打残,然后再找机会线杀。
3. E技能用来保命, 6级前如果没机会就多叠一些被动层数,在后续对拼的时候敌方英雄低于大招加被动层数,直接放R斩杀。(比如大招300伤害,被动层数有200,敌方英雄499的血量,直接斩杀)
4. 有优势推了线就抓紧回家更新装备,不要无脑冲,E技能不要随便放,要么留人,要么保命用。在敌方塔前一定要找所有能A的东西保持自己Q技能不断。
1.下路推完塔后通常都会转到中路,想办法推掉中一塔并且帮助队友拿到一些资源,比敌方更快一步占领视野,中路塔推完之后可以多关注中立资源来扩大优势。
2.中塔掉了并且地图上没有中立资源时,可以转到上路拆上塔,如果上塔也没有了就推了中路线找机会入侵敌方野区吃资源或者埋伏敌方找机会击杀 。
因为德莱文要接斧头所以很多兄弟打团会慌,我们只需要往多个敌方英雄或残血处放R,然后攻击最近的目标就可以,有残血的时候闪现补掉,根据不同情况来决定。
没有位移确实是德莱文很大的短板,尽量稳健为主,要有大局观,判断好场面上的局势,注意敌方位置,不要盲目跟随队友。生存与否关乎团战的输赢,所以在中后期团战中要注意自己的站位。
搭配锤石:德莱文双斧上线锤石走前面只要勾到或者e到 配合冰川增幅减速或者e减速基本都可以打过。杀不掉也可以逼技能出来,然后控线。
如果敌方残血不回家可以叫打野越塔。w技能可以在锤石勾到时跟进或敌方来抓时可以撤离。
搭配机器:德莱文双斧上线机器走前面1级只要勾到就能打,配合冰川增幅减速基本上都可以打过。杀不掉也可以逼技能出来,然后控线,如果敌方残血不回家可以叫打野越塔 e能击飞 r能破盾加沉默很容易一套秒。
搭配派克:德莱文双斧上线,派克走前面只要勾到就能打,能杀就杀,杀不掉就逼技能出来。
派克的 r技能可以配合德莱文拿到被动。
配合泰坦:德莱文双斧上线,泰坦走前面勾到就能打配合冰川增幅减速 q到后在接被动a一下定住敌方英雄,能杀就杀,杀不掉就打出技能。泰坦 w有盾 e有减速 r能击飞,控制很足。
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