小炮的技能机制虽然看着简单但其实粗中有细每一个技能都有衍生的技巧,只要大家看完了我的攻略之后相信都会学到不少麦林炮手的小技巧,帮助大家轻松上分,更快了解英雄机制。
麦林炮手属于版本热门英雄。很多职业选手拿着打中单,但玩ad麦林炮手的比较少。首先中路小炮我也是玩了排位不像比赛那么好用,前期需要打出绝对的优势打团才不会很无力,但排位的打野不像比赛可以无限制跟你联动加上中路线很短很容易守住塔发育,下路的兵线就很长加上辅助随时都在给你打控制更容易造成击杀滚雪球加上,当前版本蓝盾加强双ad没有法师打控制很吃亏。
麦林炮手的伤害主要来源于E技能的爆炸伤害,在对线期间只要能抓到对面ADC的失误基本上都是必赢的,小炮的W和R都是可以增加一层E的印记。
小炮的E可以对防御塔实用Q还加超级高的攻速让小炮的推塔是非常快的,基本上对线打出优势之后就可以快速推塔,推完下路外塔最好往对方防守能力比较弱的那一条路转。
小炮的技能机制已经很老了,Q加攻速W位移E简单的爆发 R补伤害击飞,朴实无华。简单的机制让这个英雄更好上手,熟悉熟悉就能完全操刀这个英雄隔壁的efls的上手难度就不多说了。
因为E被动击杀单位会有AOE溅射的原因会导致兵线态势会在你的意料之外线很容易推出去。
因为小炮的关键伤害是E假如E没有打满导致W无法刷新的话会让你的处境非常危险,所以能一下子拉开你攻击距离的技能(EZ的E 泽丽的E)会让小炮比较头疼。
泰坦这个英雄的Q天克小炮,小炮最强技能W的控制抵消是抵消不掉泰坦Q的二段控制的。
软辅优先级最高很适合带软辅:露露、洛、猫咪。
露露:W加双速,E还可以把皮克斯给你,因为小炮Q的高额攻速的原因皮克斯的攻击频率也会非常的高。而且露露的保护能力也是数一数二的大招可以防止小炮被近身Q可以减速别人。线上压制能力也很厉害。总之露露是软辅里面的万金油不止是小炮。
洛:E可以和小炮组成一个comb (小炮W过去洛E跟上再W)的一个超远控制的连招往往能给你的对手打一个措手不及。而且洛的Q也比较容易让小炮度过前期对线压制能力比较强的组合的消耗。
猫:猫的话就不用多说了,W的续航 E的高额攻速加成 Q中之后的减速和攻击特效 大招的高额回血报名都是能让小炮锦上添花的技能。而且更重要的是猫可以完全跟得上小炮这种有着超远位移的英雄。
芮尔、宝石、泰坦、机器人等等了。只要是有反打能力的英雄都可以和小炮配合。还是那句话小炮不是特别吃辅助。有点属于是那种单人行的感觉。
芮尔:一个会玩的瑞尔对于小炮来说简直是福音。瑞尔的E可以给小炮加速。还有着QW这种反打能力超级变态的技能。小炮加瑞尔的话打对面任何硬辅是完全不虚的。这里提一个泰坦,瑞尔是完全control泰坦的。如果对面选泰坦的话大可让你的辅助秒锁瑞尔。
泰坦:泰坦Q到人小炮W跟主打的就是一套无脑。跳过去的时候记得稍微往泰坦旁边躲一躲让泰坦帮你吃关键的技能不要断掉输出。
机器人:机器人也不用多说了 Q到对面AD,软辅。在小炮超高的追击能力面前给他三个闪现都跑不掉吧。
宝石:英雄搭载一起打架超模。小炮可以先手跳上去直接给宝石E的身位,W减速让宝石E的命中率几乎是百分之百 前期爆发超高。
主系:强攻+凯旋/吸收生命力+欢欣+砍倒;副系:猛然冲击/眼球收集器/宝藏猎人任选其二就好。
第一套推荐的主系是强攻小炮。也是现在小炮的主流带法之一。强攻的第三下触发的加伤额外持续输出可以让小炮伤害非常高的E的伤害再上一个档次。带强攻的话最好点出欢欣从而提高前面攻速的手感。小炮这个英雄刚开始的攻速加成才是最重要的。小炮前期打架很厉害推荐带凯旋能速发育并滚雪球,假如对面组合需要你抗压的话就带上新天赋吸收生命力抗压(后期不出吸血装的续航保证)。再带上版本最强的砍倒即可。
副系建议带主宰寻宝猎人+(猛然冲击/眼球收集器)。猛然冲击的作用是给你位移之后的伤害加20点真实伤害让你前期的斩杀能力在上一层楼。如果不习惯这个还是带眼球收集器即可。(眼球收集器的作用是杀一个人1.2攻击力 叠满十层之后再给你6点额外攻击力一共有18点)觉得对面比较好杀就可以试这套。
第二套的话启迪里面的鞋子+洞悉,适合敌方控制比较多,你比较吃净化技能cd的时候带。
第三套骸骨+过度生长 适合打下路高爆发或者敌方刺客偏多的组合带增加自己的容错。
小符文:统一带攻速+攻击+生命值。
多兰剑加一瓶红。经过上次版本的加强。多兰剑作为ad前期过度的一个最强出门装,100固定生命值以及10点攻击力优先选。一级带多兰剑的小炮就有着恐怖的805的血量。
迅刃可以让小炮的Q一直保持常驻状态。这点是很夸张的小炮Q满级有125%的攻速。拿300块12攻速来做对比的话就相当于白送了你3000多块的数值。
对面很肉:海妖+迅刃+大穿了。鞋子先不合成,海妖就不用多说了面板攻击高攻速高的同时还多了一个移速加成,缺点是没有暴击。
对面很脆滚雪球可以出很推荐:海妖+收集者+讯刃后续补饮血或无尽。
敌方法师很多需要你单体爆发时出:海妖+攻速鞋+无尽+讯刃。
这里说一点有一套很厉害但是需要一定水平来支撑的出装:前提是第一次回家起码1300块买大剑。这套的出装是无尽+迅刃+大穿+盾弓满暴。小炮的E是吃的到暴击率的加成的,暴击率越高你E的攻击倍率就越高,再加上有迅刃的无限Q一点都不缺攻速。
缺点是在迅刃出来之前攻速特别慢,虽然可以用攻速鞋来补替,但是对于大多数人的手感需求还是很难受的。这套出装难度高上限和强度也是非常之高的。收益越大风险越大嘛。
因为现在的海妖和讯刃都给百分之7移速加成,所以出了草鞋之后可以不用合成鞋子。移速够用,小炮需要核心装备讯刃提供的攻速已经足够了,再出攻速鞋会溢出很没必要,所以咱就存着出输出装就可以了。
推荐出鞋子的情况是,敌方有刺客爆发较高的情况出护甲鞋。
饮血剑,水银弯刀,饮魔刀,复活甲等等查漏补缺你自己觉得缺什么就出什么就行。
这个版本暴击装备真的很强,再加上小炮的E可以吃到暴击加成在后期的时候满暴击的小炮E技能光面板上就有高达1500左右的伤害数值了,这个伤害真的非常可观。
饮血剑、饮魔刀、复活甲这些都是根据你的需求去出的。饮血剑在敌方消耗多需要高额吸血的时候去出,敌方有关键控制可以出水银弯刀去解控制,ap伤害较多则选择影魔刀去格挡ap爆发,当刺客较多难以存活就可以选择复活甲去保证生存。
推荐闪现+屏障,屏障的CD很短180秒,相比净化、虚弱现在是240秒冷却加上疾跑也砍了,所以现在屏障大于任何符文。
闪现必带。治疗在对面控制比较少的情况下优先级最高(带猫咪的时候可以带屏障)。
因为小炮一级的数值加上治疗术的回血。也可以根据局势选择净化和虚弱 小炮非常怕敌方下路带虚弱(因为他只有E爆发一套的输出) 所以他很吃净化。
虚弱如何选择?面对卡莎、卢锡安沙弥啦这类高爆发英雄可以带或者刺客很多时。
净化如何选择?敌方控制很多的时候(打露露歌姬曙光这类英雄+敌方整体控制)或你觉得对面下路会带虚弱时。
被动
小炮的被动一级+8点攻击距离和E+R的距离使得小炮在后期的强度也非常高。
Q
单纯的加攻速 可以更快的打满E。
W
控制抵消神技上面介绍过了。W的CD可以通过满层E的爆炸和击杀助攻刷新。
E
小炮的E是可以通过W和R来叠层数的。
R
R可以打断别人的平Asolo的神技,而且R把别人击飞的空中还可以接上一发平A。
这里特别说一下小炮的W是英雄联盟里面最高优先级的位移之一,在敌方对你照成控制的一瞬间按W就可以吃完控制再W出来(一定是先吃控制再施法W,小炮的W是有前摇的类似于蹲下来用力飞出去,大概提前值在0.5秒左右,只要在这个蹲下的期间吃掉控制的话你就可以照常飞起来)俗称控制抵消。想玩好小炮的精髓就在于W的释放。怎么看一个小炮厉害不厉害,就是要看他的W放的怎么样。
举几个常见的控制例子吧:机器人的Q:洛的W:牛头的WQ:派克的Q:等等等等游戏里百分之九十五的控制都可以用W去抵消掉。
这里特别注意泰坦的Q是抵消不了的(因为泰坦的Q独特的机制是分俩段控制的第一段是定住第二段才是拉过去)
W+E在W没有照成伤害之前上E再触发W的爆发可以秒叠一层E。
R+A 原理是R给人击飞在空中再A一下。
开Q W空中E ARA(连招必要会)引爆再次刷新W。
R闪 (和薇恩的E闪同理可以推回来)。
主E副Q 一级点E二级点W
一级可以根据局势的情况考虑点不点E防止兵线推太快。allin到底的话Q也是可以点的。
强调一点小炮二级不推荐跳脸因为W没打到人的话打不出来E。
对线期思路主要分析如何避免劣势,如何拿到优势,如何扩大优势转为胜势这三个方面来谈。
1.打强势下路:避免下路线炸你可以学Q,把线放过来度过三级等辅助开到ad在打,或先等敌方开你的辅助,你在留技能给adc把自己爆发打给他。
2.打消耗下路:就提前上线推线过度前期不然很容易被压血线导致血量太低三级跳不了脸
当小炮能推线的时候前期推两波线直接丢眼。
推完线注意野区红蓝buff刷新作为前期进攻点多入侵打架。
三级之后就可以对拼了或者辅助被开把技能吃掉的时候,你就可以直接梭哈ad了。
均势补刀第一次回家做出缚炉之斧、剑翎的时候可以对拼。
拿到优势时多去丢进攻眼敌方蛤蟆的位置或多去中路抓一般F6位置都是很好抓中的。
推完下外塔喊打野一起去帮你们推上外塔(尽量不去中因为中路是法师容易清线)那边好推去哪里(对面没有守塔能力) 除非有龙,吃外塔镀层,没有大型资源点就以红蓝buff为资源点中期进攻。
小炮后期攻击距离很远注意距离把控。大招可以阻止敌方贴脸。多观察被你参与过攻击的人。毕竟他们一死你的W就可以刷新。
多利用W小跳(不W最大的距离,W到一个别人刚好碰不到你你走过去就能A到他的位置)拉开身位拉扯输出,多利用小炮控制抵消的特性,躲避敌方关键控制就能在人群中游龙。
打德莱文是所有ADC的必修之课
抓住机会用超高的基础伤害allin你或者一直利用W的移速在你补刀的时候偷A你让你丧失对线能力。
一级别着急学E补刀导致溅射效果把兵线推过去,只要被卡线非常难玩。正确的方式是把线放过来发育等辅助或者打野找机会allin。
千万不要让德莱文在死之前拿到被动。
卡莎装备起来很厉害 1v1solo在没有兵线的时候是有秒杀能力的
没有兵线的时候单体QW连招的高爆发。
卡莎的手也很短前期没什么压力 算是非常好打的主流AD之一了很容易吃卡莎的塔皮。
别吃单体Q 后期注意卡莎W 卡莎进化Q之后单体爆发特别高。
克斯因为炮形态的溅射有着绝对的线权
线上用炮形态的攻击距离拉扯你,用炮形态推线让你永远没有线权。
金克斯的单挑能力在小炮面前完全不够看 找到机会只要W能踩到基本可以做到击杀或者把她打回家爽吃镀层。
小心金克斯夹子 W的时候可以先别着急A往前走位躲夹子。
女警的和金克斯差不多都是利用推线快用线权压人
线上狂狂偷A你 不熟练跟女警对线的话会被压的很惨。
找机会一波allin 女警很脆 只要能近身或者队友找到机会就能一波allin她 雪球滚起来之后女警就无法压制住你了。W跳的时候可以跳女警侧面,躲女警的EQ输出
少踩夹子 和穿兵Q 让血量健康一点。
EZ消耗能力强
拿到线权在你补刀的时候一直消耗你
单EZ的线小炮还是可以抢一下的(EZ卡尔玛组合除外)站在小兵后面疯狂炫塔皮就行。假如对面是EZ卡尔玛组合的话就只能等队友找机会少掉点血了被压是很正常的。
只要对拼的时候躲掉EZ一个Q他就炸了(EZ的技能循环会很慢被动也会掉)。
下路的对线变化多样,小炮的英雄性质是不怎么吃队友的。队友能开就跟不能开就自己找机会再不济的话就慢慢发育。小炮发育到后期也特别厉害。每提升一级就能加8点射程。大后期有着比女警远的攻击射程。也算是一个后期大核了。对线的时候千万不要着急,顺其自然。
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