噬灵瘟疫
噬灵瘟疫:使目标染上瘟疫,立即造成100%SP 的暗影伤害,并在12秒内加上额外4跳100%SP暗影伤害。噬灵瘟疫造成的50% 的伤害还可以治疗施法者。现在噬灵瘟疫同样受到精通加成。
测试结果如下:
原来共造成272.6%SP的伤害,目前造成500%SP的伤害。图为120%虚空箭和500%SP的瘟疫的对比,BUFF力度惊人。
虚空箭:
瘟疫:
噬灵瘟疫吃精通、全能和虚空形态加成,第一条吃暴击加成。不吃急速加成,后续DOT不吃暴击加成。由上图可以看到虚空形态下伤害高于暗影形态。
治疗部分,看似削弱,但是由于瘟疫的伤害翻了一倍,所以等于没有削弱。并且,在测试服里,之前瘟疫的治疗效果没有实装。所以治疗效果也是大赚。
最后,有人会说,虽然伤害很高,但是消耗50狂乱值还是太昂贵了。但是最新的BUILD中,暗牧有一个导灵器,效果是心爆有10%的几率使得瘟疫不消耗狂乱值。
召唤虚空(触须橙装)
召唤虚空:精神鞭笞有几率产生出一根触须,并且对你的目标使用精神鞭笞,持续15秒 ,当触须造成伤害时会获得3点的狂乱值。触发几率PPM=2 。
测试结果如下:
BUFF力度很大,目前每一轮循环,基本都能触发一次触须。
占比如图,这把我脸好,有一轮虚空形态直接触发了3跟触须,占比爆炸到了9%。即便正常情况下,这个橙的单体提升也有7.5%左右。
并且触须橙相比摧心魔橙装,优点在于可以在天赋可以点延宕狂乱,不一定要点摧心魔,成长性更高。
目前来看,触须橙甚至有可能超越摧心魔成为暗牧单体第一橙。目前的问题在于这两件橙装的定位有点重复。
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