共研服的版本就是接下来正式服的版本,还记得前段时间共研服角色大批量修改吗?这次共研服又有动静了,在原来改动角色的基础上,对园丁的回想机制进行了削弱,对野人的牵制进行回调,除此之外,还有两项关于监管者角色的大的改动!
鹿头新增“猎人本质”,使徒控场能力再加强。大家好,欢迎阅读本期的《第五速报》!
鹿头-班恩新增技能
一个角色的辉煌到落寞,不但是适应不了版本的变迁,更是让喜欢这个角色的玩家感到一丝丝心疼。班恩本就有着悲惨的经历,他也许会说:我究竟做错了什么呢?
曾经的屠皇鹿头,到现在的下水道,即便后期策划已经拉了一把,却还是下水道的地位。这次的改动中,貌似看到了鹿头的崛起,新增的“猎人本质”,控场能力大大提升,你可要小心庄园中的“陷阱”了!
班恩新增加了一个0阶技能,叫做【陷阱】。
陷阱属于充能式的技能,目前看到的是上限6个,大概是每30秒会增加一个,在场景中布置后,求生者踩中会禁锢15秒,解除禁锢后会被班恩看见轮廓5秒。
挂人的狂欢之椅附近不能放置陷阱,如果先行放置会在挂人之后消失,同时在场上至多可以放置10个陷阱。
陷阱的增加可以说大大增加了鹿头的控场能力。虽然陷阱的摆放很是明显,求生者看到也是可以进行拆除,可以帮助受困的队友更快解脱,在摆放上更加讲究策略,即便很明显的陷阱,用在求生者的必经之路,比如板前窗前,通往大门的位置,通过陷阱来封锁走位。
这一次对于鹿头的改动还是非常彻底,不仅仅单纯增加了技能,也对钩中后的效果额外增加了减少20%的板窗交互速度,同时出钩的前摇进行了缩短,出钩的速度进行了加强。
使徒-安控场能力再加强
使徒这个角色如果单纯论技能来说还是很强的,毕竟中了猫的禁锢,你的任何技能都使不出来,但也依旧是跟不上版本的变化。
这一次对于使徒的加强主要是在于0阶技能【扑袭】技能方面,增加了第三段的效果,第三段命中之后是属于恫吓求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物。
第三段是什么意思呢?使徒的主要技能就是放猫,第一段是放出猫,第二段是放出猫,新增的第三段就是对命中的求生者进行影响。
猫步的冲刺技能改为充能式,默认是16秒一次,上限1次;当开启二阶后,上限为2次。
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