当你登录游戏后却发现自己不想打匹配,更不想打排位时,其实此时留给你的选择已经真的不多了。
除了能够和一众好友在【归宿豪宅】里显摆显摆自己最新抽到的新皮肤,顺便分享此时此刻的心境成长经历之外,其实更多的依旧是孤独。
我孤独啊,我寂寞啊,但是我又好舍不得这款游戏。
所以,玩,还是要玩的,只是除了匹配和排位之外,似乎其他的娱乐模式也确实是挺没劲儿的。
比如说:
【黑杰克】想要赢全程还得看脸,像自己这样的非酋无疑是成功劝退了。
【混沌狩猎】是不错,但是一把二十分钟,好吧,我佛了。
【塔罗模式】算是挺好玩的,但是怎么又是咒术师,头疼欲裂啊。
所以呀,啥时候第五人格能够再出一个全新的娱乐模式就成为了众多玩家的一致期盼,但是它到底啥时候才会来呢?这是个问题。
不过,如今它真的来了。
01【噩梦逐影】
在午夜的噩梦中迷途彷徨之人,将被梦之女巫所魅惑俘虏,投入到她所精心编织的美梦中,这是一个荒诞古怪的赛场。
她将从这些候选者中筛选出行动最为机敏,运气与实力并存的幸运之人,她将成为了梦之女巫的新信徒,而那些失败者则会继续留在所编制的幻想梦境中,遭受梦之女巫的信徒们的折磨和讥讽。
这便是【噩梦逐影】模式的简要介绍,内容描述的尤为霸气,不过其中真正要告诉我们的便是梦之女巫是该模式的创立者,至于为何要创立这个模式,估计可能是女巫寂寞缭绕,所有人都看不到她,以至于让她一人忍受寂寞,闲着无事创立新模式抓几个求生者过来一同陪她斗地主,这不过分吧?
当然了,玩家们或许不想要听这个,大家想要看到的是新模式的玩法机制以及奖励内容。
02【奖励内容】
全新娱乐玩法【噩梦逐影】的内容奖励非常丰厚,参与新模式玩家们将会获得【线索】,【碎片】,【窥镜】,【通用角色体验卡(三天)】,【奇珍时装体验卡(三天)】以及【梦之女巫—播报员】。
其中【播报员】的奖励内容应该能够吸引绝大多数的目光吧,姣好的时装形象已经让人很难轻易拒绝以及由于诞生于活动皮肤的特殊性质,后续大概率会是限定,就算不是限定,后续返场概率也相对较小,用来收藏压箱底绝对是再好不过了。
03【玩法机制】
【噩梦逐影】模式最大支持六位玩家一同参与游戏,玩家可以选择单人或者是双人组队的方式参与其中。
六名玩家将被邀请到一张特殊的地图之内进行彼此对战或者携手对战,通过赛场上的重重阻碍和翻越陷阱,率先抵达终点线的玩家或者是队伍将会获胜。
参与该模式的所有求生者将被自动卸下手中的所有手持物,仅仅只是以角色人物的形象出现,并且考虑到角色之间的数值不同,将会平衡所有角色,比如增加野人的移速,上调盲女的视野。
地图中将会设有道具刷新点,玩家抵达后即可获得随机道具,随机道具当中包括【护腕】,【信号弹】,【鞭子】,【磁铁】,【烟雾弹】,【淤泥】,【护盾】等,这些道具都可以用来干扰对手,这也就意味着你如若看队友不爽,可以往他脸上甩一发刚正不阿的信号弹。
每位玩家共有两个道具位,如若道具满的情况下最新拾取的道具将自动抵消最早拾取的道具,所以不要想着屯信号弹。
注意!每一条赛道中都有快速捷径,不过高回报就意味着高风险,你需要留意迅捷如风的雾刃以及藏在阴影处的鱿鱼,地图熟悉度以及基本功将可以助你赢在起点。
所以你是要一步一个脚印,稳扎稳打,还是选择逆流而上,以小博大?这一切都有你做主。
04【个人观点】
各种随机道具的趣味性增加了游戏体验,道具之间无差别攻击将会让彼此享受无间道般的猜忌怀疑,以及抛却了人物角色的道具更让所有角色站在了同一个起点。
种种详细的内容描述已经证明这应该是近期最好玩的娱乐模式无疑了,不过该模式最早将于1月15日登陆共研服,上线正式服的时间待定,这就有些让人头皮发麻了。
不过,对于如此新颖又好玩的新模式而言的确值得等。
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