《部落冲突》村庄存在的意义和价值,就是玩家们不断发展的乐趣。作为这样一款慢节奏的策略类兼并养成类的游戏,从一本到13本的演变,总会充斥着条条框框的界定,将游戏逐渐简化。我们习惯于把每一级大本营都划分为“前、中、后”三个时期,便于对比双方差距,选择合理的进攻对象。实际上,从六本开始,才真正意义上有区分的必要。
但关于“如何区分”、“何谓后期”等问题官方没有明说,坊间也曾流传过数种划分的方法,有的玩家主张以城墙,而有的偏爱科技,他们始终未能达成共识、争论不休,谁也不能说服对方。我们今天就不妨来探讨一下,寻找那最终的答案,而标准也在潜移默化中形成了。
前期:科技<30%,防御<30%
当你完成一个阶段的大本营升级之后,如果你的科技和防御升级没有达到满防的三分之一,那你就处于该大本营的前期。举个很简单的例子,如果一个刚刚升级八本的玩家,总计14个兵种和6个法术中,仅有1-3个兵种和0-2个法术达到了八本的最高等级;在所有可以升级建筑物中,不足30%升级到八本等级上限,我们就可以称之为八本前期或者“初八、渣八”。同理,其他大本营只要不足30%的含金量,我们就能视为初期。
两个条件缺一不可,必须同时满足。即使城墙满级也是假象,因为一旦科技不达标,同样会被大家视为前期,没有争论的余地。至于“虽然我科技低但我有高级城墙”之类的言论,就是片面错误的理解,“刷墙”只是一小部分。
中期:科技和防御介于30%到70%之间
如果你的城墙刷了一般,科技升级也已经有过半的兵种达到等级上限,你完全可以自信地说你是一个中期玩家。这个时期的首领逐渐熟悉该阶段的模式和打法,开始学习所在大本营的各种流派搭配,应该说是最为有趣的阶段。尤其是9本、11本和12本的中期,刚刚接触天女之后的流派百花齐放,野猪、矿工、狗球回味无穷。
后期的定义最为严格
一般来说科技防御达到70%以上,就标志着你已经步入后期,可能你只剩余50块城墙或者差1-2个兵种没有升级满。再逐渐往后发展,就进入了“大后期”,这个时期你应该不论是兵种还是防御甚至陷阱都已经达到顶点。这时候有两种选择:一种是安于现状,安心养老;另一种则是升级大本营,开启一段新的“前中后期”征程。
速本到底有没有后期?
速本玩家的村庄备受指责,有人说他们违反游戏规则,也有人说他们钻游戏漏洞,地位一落千丈,成为部落的排斥对象。那只升级大本营的他们有没有后期呢?答案是肯定的,因为即使他们一味升级大本营,只要他们坚持下去,拼命补回以前的空白,也能最终进入“后期”序列。
只是13个“前中后期”的煎熬,他们要一并承受。可惜的是,90%的玩家在中途就已经放弃,“速本不易”并非空话。
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