本文分别对物理、魔法职业在新版本3+3+2与龙袍两种搭配上进行伤害对比,包含对部分下装选武器精通职业进行对比。
332随着神器时装的加入,达成一套神器时装确实比较难,但是花点时间和精力来凑个3件套难度相对要低得多,当然相比较于老版本的332,无论是属性和还是部位的选择也会有所变化,下列计算中为神器时装混搭332。
一、物理职业
物理职业的鞋子和腰带都是神器必选的部位,在此基础上再来进行搭配的调整。
——新版本3+3+2属性
红色字体为固定搭配,黑色自定义。
力量:210
属强:6
——特殊3+3+1+1(属性等于天空)
红色字体为固定搭配,黑色自定义。
力量:190
属强:6
神器部位的下装选择武器精通(一般为光剑外剑魂)
二、魔法职业
魔法职业的头部和帽子都是神器必选的部位,在此基础上再来进行搭配的调整。
——新版本3+3+2属性
红色字体为固定搭配,黑色自定义。
智力:210
属强:6
——特殊3+3+1+1(属性等于天空)
红色字体为固定搭配,黑色自定义。
智力:190
属强:6
神器下装选择武器精通(一般为短、太鬼泣)
三、龙袍属性
四维:230
属强:10
四、伤害比较过程
——人物模型
四维:X
属强:Y
属性白字:Z
——3+3+2对比龙袍
四维:(460+X)/(480+X)
属强:(4.5Y+1077)/(4.5Y+1095)
属性白字:(4.5Y+1077)/(4.5Y+1095)Z
综合,3+3+2对比龙袍伤害为:
(460+X)/(480+X)*((4.5Y+1077)/(4.5Y+1095))²*Z
上面式子等于1时,X,Y,Z值表示此时3+3+2与龙袍伤害提升相同:大于1时,X,Y,Z值表示3+3+2伤害大于龙袍:小于1时,X,Y,Z值表示3+3+2伤害小于龙袍。
在不硬解的情况下,下面做出一些替换(事实上,在不同属白下有无数种解)。
因为都是线性关系,所以数值越大稀释越大,提升率越小。当X,Y分别接近0时,提升率最大。
而因为四维部分受X影响较大,所以需要固定取值。事实上人物四维属性一般在4500~6500之间。此时的四维提升率在0.3%~0.4%之间。
属强部分受装备影响较大,但在乘4.5系数之后与1077、1095在同一数量级,所以可近似取0,但实际提升任会小于。
那么四维的提升为:-0.4%
属强提升为:-1.6%
属白提升为(取15%,实际会和各种白字稀释):-1.3%
此时,可以看出在属强为0下龙袍比3+3+2高出1.013*1.016*1.004-1=3.3%,
而实际游戏中因为不同装备进图后属强相差很多,属强越高提升越低于3.3%
一般情况下,龙袍和新版332的差距不到2.4%。
——带武器精通的3+3+1+1对比龙袍
四维:(440+X)/(480+X)
属强:(4.5Y+1077)/(4.5Y+1095)
属性白字:(4.5Y+1077)/(4.5Y+1095)Z
武器精通:一般为1.2%
(两者都是武器精通下装所以不比较,当然3+3+1+1中也可以是稀有,但是又要多合一件神器)
综合,3+3+1+1对比龙袍伤害为:
(440+X)/(480+X)*((4.5Y+1077)/(4.5Y+1095))²*Z
同样的处理下。
那么四维的提升为:-0.8%
属强提升为:-1.6%
属白提升为(取15%,实际会和各种白字稀释):-1.3%
在属强为0下龙袍伤害比3+3+1+1高了1.008*1.016*1.013-1=3.7%,
而实际游戏中因为不同装备进图后属强相差很多,属强越高提升越低于3.7%,
一般情况下,龙袍和新版3311的差距不到3%。
五、总结:
332的力量、智力略高于天空,龙袍对比3+3+2伤害高2.4%不到;3311的力量、智力等同于天空,龙袍对比带武器精通的3+3+1+1(或者天空)伤害高3%不到。
【力量、智力】:神器>332>3311=天空
【属强】:神器>332=3311=天空
【伤害】:神器>332>3311=天空
(这里提升率高的原因在于四维的差距,武器精通的提升一样)。
具体差距公式(3+3+2对比龙袍):
3+3+2:(460+X)/(480+X)*((4.5Y+1077)/(4.5Y+1095))²*Z
3+3+1+1:(440+X)/(480+X)*((4.5Y+1077)/(4.5Y+1095))²*Z
(注:X、Y、Z分别为四维、属强、属白。式子表示只单纯存在属性白字一种白字,实际龙袍提升还会小,文中则为经过总白字稀释处理)
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