那么在第五人格的官方微博更新当中也是报道出了最新的监管者,那么,今天联盟君就来给大家介绍一下新监管的功能以及技能吧,首先,目前第五人格的监管者当中,也算是比较强力的。
但是普遍都是没有什么特别大的用,所以很多小伙伴都认为屠夫比较难打,在联盟君认为屠夫与人类还是处在一个尽可能保平的情况下,如果屠夫失误了的话,就很大概率会被运营成四跑,而如果求生者失误的话,就有极大的概率会输,这也是官方想让求生者以及监管者保平的原因之一。
那么新监管者是一个雕刻家。作为一个雕刻家来说,无论是人以及物,就是非常生动形象的,这也比较符合第五人格,是一个恐怖游戏,那么它的外在特质就是雕刻家可以制造雕像,雕像可以推动求生者移动,将求生者挤压机在障碍物上会造成伤害。
而雕像直线移动撞到障碍物后会折返并减少耐久度,这有点类似于我们的弹珠,在打到墙上的时候会折返,并且他的距离将会慢慢的变近,这也是雕像逐渐被削弱的原因之一。
而他的零阶技能一共有两个,都是实体的能力,它在指定地点可以召唤一个左右,或者是前后排布的雕像,那么对于很多玩家来说,无论是前后还是左右都比较难受,毕竟我们要遛鬼的时候只会往四个方向走,如果是斜方的话,我们只需要冲求生者为正面放左右或前后雕像就可以了,听起来还是比较强烈的,但是这个前后的雕像距离,也就是范围到底有多大,我们还不知道,等监管者上线之后,联盟君再给大家介绍吧。
那么新的监管者是一个坐在轮椅上的,他的翻窗以及踩板的动作都有所改变,特别是在月亮河公园当中,他上车的时候轮椅会主动的消失,那么新的监管者作为一个比较暗黑的角色来说,联盟君还是非常喜欢的,接下来,我们来看一下它的二阶是向目标点投掷出武器同时视角也将随之发生迁移,可边移动边在目标点召唤雕像。
也就是说,这有点类似于我们的视角,可以通过自己的武器来进行转移,从而更方便,我们能够将雕像放在合适的位置,除此之外,在二阶解锁之后,两种不同的雕像相撞,将合体为崇高之形,范围内最近的求生者冲锋撞到障碍物爆炸并造成范围伤害,这已经是我们小提琴家的无穷动,第二个范围伤害了,这个技能可以防止求生者用来打团。
那么新的监管者已经上线,到了体验服正式服的话,预计下周就会出现了,具体的强度,还是要等官方发布之后,很多玩家测评之后才能知道,那么联盟君,目前也不敢妄自推测。好了,以上就是本期全新监管者的技能了
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