刺激战场药瓶种类还是蛮肺腑了,有强效的医疗箱、常用的医疗包等,但其实最好用的确实回复量最小的绷带,因为他不仅轻,而且恢复快。
医疗箱:
能够瞬间将角色生命值治疗至100点,也就是说能瞬间回复角色至满状态,也相当于满血复活。使用时执行某些动作将会取消使用。使用需时:8秒使用时间。重量是20,也就是说一个医疗箱就要占背包容量的20。可以说在里面算最重的物资,毕竟大啊,作用也大。但不知道有没有玩家和小编一样,舍不得用,在死后都没用,给别人送了快递。
肾上腺素:
使用后恢复100的能量值,使用完肾上腺素的一小段时间内可以提高人物的移动速度,虽然数值不高,但是在步行跑毒时这一点移动速度加成或许可以救你一命。一根肾上腺素使用时间和医疗箱一样也是8秒,能维持5分钟的长,但是不要小看肾上腺素哦,重量竟然也是20,可能和物品的稀有程度有关。我们仔细看的话,其实医疗箱里面都含有肾上腺素,我觉得光子应该适当调低一点肾上腺素的重量。
急救包:
使用后立即恢复75点健康值,使用时长是6秒。在健康值高达75或等于75时是不能使用的,急救包也是广受大家追捧并且可以说是必捡的物品,重量也才10点而已。有没有玩家是看到急救包就必捡的,就怕身上的药不够似得,其实捡的再多要用的了才行,不是没把都能碰到拼血量吃鸡的。
止痛药:
能够恢复60的能量。每8秒恢复2点健康值,总共45滴,持续时间为3分钟。止痛药的耗时为6秒,重量和急救包一样都是10,小编觉得止痛药和饮料还真没什么区别。重量竟然也是高达10点,这就让人很以外,建议也稍微能调低一点就好。
饮料:
有很多玩家人物饮料是药品里最轻的物品,它的重量只有4点而已。2分钟内持续恢复共40点生命并中幅提升移动速度。能量饮料的主要功能不在于回复,更重要的是它可以短暂提升移动速度,提高我们的机动性。饮料虽好,可不要贪杯哦,它的功能作用是不会叠加的。
绷带:
使用后能恢复10点健康值,同样在健康值大于等于75的时候不能使用,使用时常是四秒。单个的重量才是2点而已,所以最轻的是绷带,为什么大神玩家必带?在和敌人对枪的时候,当你残血是没有那么多时间打药的,而一个短短四秒的绷带可能决定你们的输赢,可贵就可贵在它的使用时间短,高手对战,往往时间决定一切。
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