4月28日晚上V社不声不响的更新了7.26b版本,这次更新主要就是围绕着游戏机制和道具来进行改动,下面我们就来一起聊聊这次的版本更新。
先说说综合改动部分,反补现在没有金钱奖励了,而且反补小兵后现给予敌人的经验也从40%增加至50%,不知道现在中单的时候1级远程兵被反补现在还能不能到2级了。
之后现在近战小兵涨价啦,每个近战小兵的钱多了5块钱,同时中立生物的基础金钱也涨了10%,又要到打野成风的年代了?
对于英雄影响比较大的一个天赋是现在所有的天赋都被削弱了20%(不影响没有数值提升,只单纯启用的天赋)。举个例子影魔其他的天赋都被削弱了,但是+2灵魂攻击力还是没有变化。
然后我们就惊奇的发现,现在尸王25级重生只要200S冷却了.....这应该是是唯一加强的?V社的数学可能不太好吧.....
还有几个比较重要的改动是现在塔额外提供回血效果,一塔提供+1点/秒的生命恢复。而二三四塔都提供+3点/秒的生命恢复效果。而且现在二三四塔的生命值增加了500点,攻击力也增加了25点,让你们冲塔杀人?现在老老实实推塔吧,说的就是你LGD!
这条对于防御塔的改动应该是可以让这个版本的速度慢下来不少了,估计不会再有那么多30分钟的游戏了,可能整体的游戏速度要再往后推一段时间了。
最后关于中立装备的改动,现在中立装备的掉落时间从7/15/25/40改到了7/17/27/37分钟。掉落的时间更加平滑了,不知道5级装备能不能改到57分钟呀?
上面就是对于游戏机制的改动,可以看出这次改动主要就是围绕着游戏节奏来的,可能现在中单不会像之前那样被压的那么惨了,其次就是整体的游戏节奏会慢下来不少,尤其是在推塔这方面上。
之后再来说说道具的改动,大药现在的持续时间从8S增加到了10S,但是总回血量不变。
之前打钱神奇加速手套也涨价了,现在加了50块钱,变成了450块钱,这就直接导致点金手的价格更贵了.....
其他的攻击之爪和王者之戒小幅涨价,涨得最厉害的就是挑战头巾了,现在挑战头巾的合成额外需要200块钱的图纸了,三号位节奏更慢了,前期节奏应该也会变缓一些。
这也就是这次更新的主要内容,还是以减慢游戏节奏为主,道理我都懂,我只想问问什么时候出本子呀?
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