遗迹作为战术团队竞技的首张支持随机复活地图,它的环境和构造也是错综复杂的。不过也正因如此,玩家们若能掌握和熟悉地图的各个角落那便可以打出多种战术玩法,将这样一款操作性强的游戏玩成一款烧脑的策略游戏也并无不可。
【随机应变】
随机应变式的战术顾名思义,就是整场战局节奏都跟着队友或敌方队伍走。敌人采取进攻态势时,己方队员就近找好掩体与卡位点进行相应的防守。当然,因为遗迹地图是随机复活机制,所以你淘汰掉的敌人也许会继续在这附近复活。为了避免这种永无止境的防守状态,你需要与队友根据战况在节奏上做出调整,例如在击退敌人接连的一两波同样位置的进攻后找准时机推进或转移点位,将进攻防守的角色进行转换,一点点拉开比分差距,从而到最后获得胜利。
【主动套路】
遗迹地图不是仓库那种固定复活点,所以想要完全压制敌人的出生点是基本不可能的。但你的小队若是配合足够默契,那不妨可以尝试占据中间浮桥点位,处在中心点附近,无论敌人在哪一方出现重生,只要你们枪法精准配合默契,敌人很难找到突破口,只能硬着头皮硬刚,然后争抢地盘。
在适当的时候还可以自由选择推进复活点或是退后一些让双方的复活点保持在一个适中的距离内,既不紧张也不必担心援军迟迟不到。小编这里仍然是建议A点周边适合防守,长通道适合对枪,而中间点位适合把控节奏进行卡位。
【逐个击破】
相较于上面两种静态式的卡位卡点的战术,逐个击破则是一种动态战术。遗迹地图分为AB两点,在这两点周边分别有适合狙击对枪的长通道,也有适合卡点埋伏的A通道,至于B点与中间点位则比较适合卡位。逐个击破的主要路线就是通过开局长通道狙击,其余人员迅速前往对方出生点周边,一点点通过淘汰敌人而推动他们的复活点,打乱他们的复活位置,让他们与队友之间拉开距离,尽量不要让他们多人聚集到一起。但这样做容易将敌人逼到无路可退的地步,会出现许多伏地魔借助一些掩体进行卡位防守,反而降低了一局游戏的节奏感,成了一场拉锯战。
所以在推动复活点时一定要注意方向和点位,尽量是己方人员操控着适合防守的点位,让敌人游走在掩体简单的一面,只要外面有自由人与你里外呼应,那在他们身边复活的队友也就等于是你们的盘中餐了。
【团体作战】
遗迹这张地图说简单也不简单,说复杂也其实还好。主要是随机复活这个机制,才让玩法变得丰富了起来。所以小编最后给出的战术就是以团队为单位,齐心协力进攻点位,像是蚂蚁一样,人多力量大,火力集中到一处攻击,即便队友被淘汰,只要前方还有队友在就可以稍作整备后继续进攻和推进,如果队伍中的特种兵枪法超神都非常刚,那简直就是一辆正在行进的无坚不摧的装甲战车!小编在游戏时遇到过最多的战术和打法就是这样凶狠。集火攻击然后推进,时刻掌握着对方下一处的复活点位置。哪个点位被对方占领,他们的部队就会迅速前往并进行收割,精确无误。
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