近期,和平精英体验服正在限量、限号、定时段测试当中,据说这次能参与体验服版本测试的玩家并没有以前那么多,而且只有少部分而且需要进到先游群的玩家才能拥有参与测试。而这次体验服测试为1.8版本(正式服为1.7.7),测试内容主要围绕着重制、翻新后的“海岛2.0”来展开。
都说是“2.0”版本,那么在细节和很多建筑方面,肯定会发生比较大的变化。而新版本的地图风格,给游娱君的第一感觉,不是游戏容量变大了,也不是游戏优化方面存在问题,而是这个全新的海岛2.0版本,感觉在为打野玩家“服务”。为何这么说呢?
首先在植被方面,按照大部分吃鸡玩家的设置习惯,一般是经典风格+流畅画质。然而,上图为海岛2.0版本的植被,你可以看到野外的树木变多了,草地的颜色也变深了,草也高了!
其次,在一些空旷的草地,也增加了很多可以作为掩体的小碉堡、战壕、废弃房体,部分草地还有很高、且颜色非常深的黄色大草堆。
具体的作用可想而知,在以往的海岛地图作战中,往往遇到这个没有掩体的决赛圈,拼得也许就是天命圈。但是改版了以后,在草地拥有更多障碍物的情况下,却有可更多反败为胜的可能。然而,为何游娱君要说新地图在为打野玩家“服务”呢?
类似于一些适合打野的野区资源点,就新增了许多固定的障碍物。众所周知,从SS5开始,车战就成为绝地海岛小队开黑最刺激的主流玩法。而一些为了苟分选择到野点打野的玩家,最怕就是遇到这种到处找人火力车。
然而,2.0版本新增了许多障碍物,尤其是在一些不带字的野点房区,你会发现完全被一些可以作为掩体的障碍物围住了。
可能是光子考虑到了打野玩家的游戏体验,新增的障碍物却起到了很好的限制火力车近距离摇人的作用。新版本,打野玩家不仅可以利用这些掩体迂回式作战,在野外遇到火力车,也不至于一击即倒。
虽然说该淘汰还是得淘汰,但是为你增设了这么多掩体,你不会利用那才是真的菜。
值得一提的是,2.0版本的“厕所”,不仅占地面积更大了,在里头还新增设了两个木架子,某种程度上也会起到挡子弹的效果。这对于那部分喜欢打野苟厕所的玩家来说,也算是一种好消息吧。
除了厕所变化巨大,游娱君还发现了G港也变化非常大,尤其是G港的边缘地带。通过上图可以发现,G港四周围多了很多与人物差不多高的灌木草丛,集装箱与集装箱直接也相应增加了一些植被。
游娱君推断,光子这样操作的目的,除了想表明战场在陪伴玩家的两年时间里,随着时间的推移,游戏地图也开始“长草”了,营造一种有年代化的游戏氛围。其次,老版本的G港一直都是刚枪玩家的天堂,但是经过2.0改版以后,四周围新增的植被和灌木,不仅更有利于玩家躲藏,就算玩家的技术不高,也能去G港当当老6了。也许在改版以后,G港就不再是刚枪玩家的天堂了。
总的来说,新版的海岛地图一定程度上给玩家造出了新鲜感,但是却给了不少玩家非常陌生的感觉。对于还在测试的海岛2.0版本,你们参与测试了吗?测试的感受又如何?
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