虽然是吃鸡游戏,但大家如今应该也发现了,手游中的模式在不断增加,很多已经类似于传统的FPS游戏玩法。而最近,刺激战场的国际服就公开了,要搞一个“生化模式”!
可以看到他们的名字叫做“致命感染”,游戏内容与CF内的“生化模式”大致一样,只不过每局游戏没有CF的10多个回合,只有3个回合。在进入游戏后也与CF大概一致,僵尸出现与人类决斗,僵尸可以把人类变成僵尸,最后剩余的三个人类变身终结者与僵尸大战。
生化模式目前在市场上还是比较成熟的,手游只需要照搬过来,也没有什么毛病。从宣传中看到,丧尸也分为很多种类,有狼头的应该跑得快,有重甲的应该很肉,女鬼应该更加敏捷,跳的更高。他们也应该有不同的技能,这些方面都与CF很相似。
单单从这些信息来看,刺激战场国际服的 “生化模式”应该与市场上已有的差别不大,就是用“吃鸡”的方式表达出来。他们做出这样的模式,也是为了让玩家们能不感到那么无聊,能让玩家们体验更多的新鲜感,不然只靠着原来的特色玩家们总会腻。
不过沉迷吃鸡的老鸡腿觉得,差距还是有的。因为例如CF这些游戏里有英雄武器,作为人类一方打起来很爽,但吃鸡游戏中总不可能发英雄级,所以僵尸可能比较强势。未来的话,或许官方会在地图中加入临时道具,比如见到就可以大幅增强武器,整出把黄金AWM出来。
目前国内和平精英倒还是没有这个消
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