哈喽大家好啊~昨天“吃鸡”更新了春节版本“四圣觉醒”不知道大家玩了没有,还别说真的挺好玩的,特别是青龙、白虎、朱雀、玄武的“祝福”直接省去我了许多找物资的时间。
除了新玩法的更新,“吃鸡”还调整了团队竞技的平衡性,AWM、M24、Kar98k的腰射散布系数都被一一调整了,有“水友”表示:那不得去训练基地直接刚吗?
下面我们就来简单讲一下这三把枪的情况。
首先是AWM
AWM本身就具备非常高的单发输出,在伤害系数方面,击中头部为250%,击中身体也有130%的伤害系数,只要枪法过硬,轻轻松松就可以拿下对面的“盒子”。
不过AWM的难度还是比较高的,毕竟AWM的腰射散布以及子弹下坠情况是一般玩家没办法轻易掌控的。
如果距离不算远的话,那么对准头部就能击中头部。如果距离较远的话,很有可能对准的是头部,但子弹却没有击中头部,这是因为AWM的子弹在发射过程中出现下坠的情况。
所以为了AWM可以更加“亲民”吃鸡提升了AWM的腰射散布系数,可以说喜欢AWM的玩家以后能更加轻松驾驭AWM了。
其次是M24
M24早期仅在空投补给箱中出现,在后续的更新中从空投补给箱中移除并可以在地图中刷新,使用7.62mm子弹。
M24是加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁2级头盔,缺点跟98K一样,仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力,此次吃鸡提升M24的腰射散布系数,也是为了让玩家可以多一点容错率,不至于开一枪悔一枪。
最后是98K
98K属于一款爆发力较强的拉栓狙,对于众多的吃鸡玩家来说,简直就是众多武器当中的信仰,可以一枪打爆二级头,见一个秒一个。
98K使用7.62mm子弹,单发伤害高,能一击摧毁二级头,三级头致命率也达到80% ,也可以对方迅速减员来造成以多打少,可见它的威力之强大。
缺点和M24一样,仅适合远距离使用,同样依赖高倍镜和枪法,提高腰射散布不仅为98K提升容错率,而且让98K可用性更高。
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