不知道大家在玩王者荣耀游戏时有没有这样一种感觉,当你游戏连赢几局后,后面几局的对手明显变得厉害了,自己的队友明显变菜了,这是什么原因呢?这都要归结于MOBA游戏模式的一个ELO值,一起看下吧。
ELO到底是个什么东西?简单来说,就是玩家在同等段位下的真实游戏水平。
假设同段位的玩家初始时都有个相同的ELO值,获胜时你的ELO(代表真实水平的积分)就会提高;输了游戏的话,反之。
因此在这种情况下,当你连胜之后,即使你段位依旧很低,但隐藏积分已达高一阶段位水准,那么系统就会自动为你匹配高于自己段位的玩家。同理,当你连败之后,系统也将优先将你与更低段位的玩家匹配,让你获胜。
MOBA类游戏的匹配机制已经相对成熟,在有《英雄联盟》的经验和架构的参考下,《王者荣耀》的匹配机制的基本原则也是基于ELO等级分的模式(根据玩家对战中各方面数据计算出的综合实力积分,该积分适用于个人也适用于多人团队),即尽可能安排双方胜率都最接近50%的对局,并在特定条件下做出匹配时间和玩家实力上一定程度的扩宽。
王者荣耀的匹配系统会根据你排位战绩,排位胜率相关,当你的胜率以及战绩过高时你的队友将匹配到那种胜率低同时战绩很差的队友
最后提醒大家一句:这个游戏输赢只看你自己的心态吧,稳住,我们能赢。
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