后羿的登场率第一,如果己方的后羿会玩,那么这局躺好就行了。要是碰到对面会玩的后羿,并且玩的还是养猪流,那这把的游戏体验就有点难受了。既然队友的不确定性太大,后羿要么BAN了,要么自己拿稳妥一点。
后羿是控制能力最强的射手,不仅有人尽皆知的超强全图控制型大招,而且二技能和被动技能都为后羿提供了不俗的减速效果,使得后羿有非常出色的风筝能力。自己玩后羿也是要苦心钻研技术的,可别自己成了坑队友的那个“小学生”哦,下面一起来看看吧。
英雄定位:射手
特长:团控/先手
【关键技能解析】
实战应用:大招是后羿的灵魂技能,后羿玩得好不好,就看大招的命中率。后羿大招是全图范围的技能,可以将目标长时间的晕眩,还会使周围的敌人受到伤害。后羿的大招既能远程支援队友,又能收割残血敌人,还可以作为开团的先手技能,甚至可以用来抢夺主宰、暴君,可谓是集众长于一身的神技。在线上,大招主要用于我方打野来GANK时进行留人,或者是支援其他路的队友;在团战时,大招主要用于进行先手开团,在敌方的视野外出其不意地释放大招;在敌方打主宰或暴君时,可以找准时机远程射击,大招命中敌方英雄会对周围的单位溅射伤害,运气好抢到主宰、暴君的话,可以为团队取得非常大的收益。注意三技能的晕眩时间随飞行距离而增加。
被动技能:被动技能使得后羿普攻就可以对敌人造成减速,最高五层即30%的减速效果,配合一技能可以迅速叠满被动。被动的持续减速加上二技能的减速效果,使得后羿拥有非常强的风筝能力,没有位移的英雄很难接近后羿,一不小心就很容易被风筝致死。
【出装选择】
核心装备:末世
解析:末世相对来说是个属性比较全面的装备,既有攻击力、攻速、物理吸血,还有一个非常强力的被动破败。攻击力能增加后羿的伤害,攻速能使得后羿能够迅速依靠普攻叠起被动,对敌人进行减速。物理吸血能让后羿前期的续航能力得到不错的提升。适合出末世的主要原因是一技能让后羿一次普攻射出三支箭,而每支箭矢都能够触发一次破败。即后羿的一技能可以迅速触发多次末世的被动,能对敌人造成非常爆炸的伤害,这使得后羿即使是对坦克也能有非常高的爆发伤害。
其他装备选择:影忍之足、纯净苍穹、泣血之刃、破甲弓、贤者的庇护
影忍之足能提升后羿的机动性和物理防御能力,前者有利于后羿利用走位风筝敌人,后者使得后羿稍稍增加了一点肉度;后羿没有位移,被刺客突脸的话很难自保,纯净苍穹的主动技能能够使得后羿面对刺客时,有一定的抵抗能力,不至于被敌人秒杀。此外纯净苍穹的暴击率和攻速,也对后羿有很大的用处;泣血之刃有高额的攻击力,巨额的物理吸血配合末世,能够为后羿提供非常强的续航能力;破甲弓是为了对敌方成型的坦克造成更多的伤害;贤者的庇护能够提升后羿的生存能力,原地复活的机会能够使得后羿在团战中放心大胆地打输出。
【召唤师技能推荐】
只有存活才有输出,对于作为输出位的后羿来说,最重要的就是保证自身的安全。没有位移的后羿,最适合的召唤师技能是闪现。闪现能够为后羿提供一段位移,在刺客切入时及时拉开距离,用来保证自身的安全。
【实战解析】
对线
后羿一般和辅助走我方下路,在线上主要以发育为主。若是敌方上单若怂在塔下的话,把兵线推进敌方塔下后,可以攻击防御塔,或用二技能对其进行消耗。但是注意不要在敌方塔前逗留过长时间,以防被敌方打野"关照"。还有时刻注意敌方上单的走位,若是对方贸然上前,那大多数情况是有人来了,就要及时后撤。后羿这个没有位移的脆皮射手,被抓的话不交闪现基本难逃一死。四级以后有大招,就要多注意其他路的情况,若是其他路发生战斗,根据大致战况,预判敌方走位发射大招,对其他路进行支援。
团战
后羿团战还是作为一个常规的射手输出位。团战前可以多用二技能对敌人进行远程消耗,也可以在草丛从敌方侧翼射出大招开团,能射中敌方的后排英雄,就有助于我方刺客对其进行击杀。注意开团的位置不要拉得太远,否则开团后,难以跟上团队进行输出。在团战时,要时刻注意敌方刺客的动向,若是敌方从后方切入,就要向前靠近队友。敌方刺客切入后,及时开启纯净苍穹的主动技能,防止被秒杀。有玩家问,后羿的大招留来控制刺客,保护自己是否更好呢?答案是:否。后羿大招控制敌人的时间是与飞行距离成正比的,在敌方的刺客切入时,后羿近身开启的大招,对敌人几乎没有晕眩效果。所以大招用于保护后排作用不大,还是用于开团收益更高。
后羿操作简单,不仅输出高,而且控制强,但其短板是没有位移,在团战时要注意自身的站位。在游戏里玩家要多留意地图,及时用大招支援队友。
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