廉颇作为王者荣耀第1位研发出来的英雄,陪伴召唤师接近
5年的时间,他是峡谷中正直忠诚、勇猛无畏的战士。
为了让廉颇以更勇猛的身姿出现在峡谷,陪伴大家继续战斗,我们对廉颇的形象进行了重塑,也对技能进行了部分调整。猛戳下方视频,围观廉颇将军的帅气身姿!
(建议在Wi-Fi环境下观看)
无主之地是一个贫瘠混乱的地方,廉颇就出生于无主之地的丹阳部族。这部落的财富远胜于周边,也因此,他们经常遭到周边贫苦部族的劫掠。
后来廉颇成为了这个部族的将军,在他的带领下,丹阳渐渐强大,周边不敢来犯,廉颇也因赫赫战功被推举为新族长,一直守护着部族。
再后来,血族之灾突然爆发,年过半百的廉颇率族人支援无主之城,白起却在他之前战胜了血族。
看着神勇的白起将军,廉颇思虑许久,为了守护无主之地,也为了证明自己,他想变得更强大!于是他动身前往稷下寻求新的力量,鲁班大师为他打造了全新手甲,廉颇重回巅峰,他坚信“吾未老,尚能战”!
为了强调廉颇“重返巅峰”的感受,,在美术设计上,着重突出他“猛将”的形象,赋予他更多“勇猛”、“坚毅”的属性。
结合现在审美风格及廉颇世界观的设定,我们优化了廉颇的身高以及头身比例。
优化后体型上有着明显变化,这个调整使人物显得更加壮硕勇猛,充满了力量感。
廉颇这位久经沙场的老将,依然坚毅地守护脚下的大地。我们在他的护甲上,添加了战损效果的处理以及古朴的花纹。主色调选择红色为主色调,突出了他热血重铸的精神。
战甲在整体的设计优化后,相较之前显得更加合理,有了更丰富的层次感。
为了找寻重回巅峰的方法,廉颇前往稷下寻求帮助,鲁班大师则为他装上了一套特制的手甲装置。
结合故事设定,我们将手甲的设计进行了整体优化,使其质感不再笨重。两块巨型的手甲覆盖了整个手臂与肩部,其上类似龙的花纹及拳头处的尖刺设计,为廉颇的重拳赋予了更多能量。
在技能设计方面,我们会尽量维持廉颇玩家的操作习惯,在技能的释放方式上不做太大改动,但是加强技能间的联动性,使得他的可玩性和精通空间得到加强。
取消蓝耗,用战意值替代,进入战斗后,会慢慢获得战意,战意越高减伤越多。战意满后,额外获得攻速加成。脱战后逐渐失去战意。
将一技能作为媒介,提升二、三技能的可玩性:在大招的释放期间,玩家可以通过释放1技能进行中断,冲刺结束后廉颇会继续释放未完成的大招。
在学了一技能之后,两次普通后可以打出第三次普攻,第三次普攻可以减少一技能CD并有额外的伤害。
通过这次调整,希望廉颇可以拥有更强的开团能力,在战场中心持续制造混乱,撕扯敌方团战阵型。敢于在敌军人群中来回冲阵,也是我们希望他能带给玩家的主要感受。
“一个勇猛的老将,应当无所畏惧。”
被动技能
【被动:勇士之魂 】 廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
一技能
【一技能:爆裂冲撞】一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。
被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
二技能
【二技能:熔岩重击】廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。
三技能
【三技能:天崩地裂】 廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。
局外展示
*此为体验服爆料,欢迎大家提出意见或建议~
廉颇未老,尚能战斗,妲己宝宝这就抛弃老亚瑟,去跟廉颇将军奋勇作战啦!
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。