“来个硬辅!张飞可以!”这是小伙伴们经常在王者荣耀中听到队友们选英雄时说的话吗?而为什么大部分射手选择辅助都是张飞呢?这位在三国中孤身一人呵退曹军的猛张飞,究竟有何种魅力让射手们频频赞叹,本期来一起来看看张飞的出装打法教学吧~
技能介绍:
被动:张飞变身前,每次普通攻击会增加狂意;张飞变身后,施放技能会使得周围的地面震动,附近的敌人将会减少50%移动速度,持续2秒
解析:总的来说就是张飞的狂意能量值需要靠攻击小兵、一二技能、攻击野怪来获取,快速攒能量是每个张飞都要会的。
一技能画地为牢:张飞向四周挥扫蛇矛,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害;命中敌方英雄时会将其击退;每命中一个敌方非英雄单位会增加1点狂意,命中敌方英雄会增加3点狂意;变身后,张飞会向指定方向疯狂的砸击地面,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害
解析:前期一技能伤害十分可观,同时该技能可以击退周围目标,一般来说是保护队友免受刺客突脸,也可以用来二一技能破坏敌人阵型、打断敌人技能使用。前期二级学一,小规模团战很有用处,并且可以探视野。
二技能守护机关:张飞向指定区域跳跃,落地时启动机关印记,机关会给范围内友军生成可抵免500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)点伤害的护盾;释放技能会增加3点狂意,每给一位友方英雄生成一个护盾可额外增加1点狂意;变身后,张飞向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)点物理伤害
解析:张飞主要保护技能之一,简单理解就是给队友套盾,同时二技能可以给群体套盾。这也意味着,给了每个队员一个小的救赎之翼。并且,这也是张飞唯一的位移技能,用来保命,用来飞进战场给队友套盾,又或是开团都是可以的!
大招狂兽血性:张飞狂意达顶峰,指定方向怒吼形成狂风通路并展现魔种真身,获得相当于自身最大生命值40%的护盾,持续15秒;怒吼期间免疫控制,狂风会推开敌人并造成500/750/1000(65%物理加成)点物理伤害,同时狂风末端的敌人将被眩晕1.5秒;张飞在狂风中会增加50%移动速度;魔种真身:张飞处于魔种真身状态下,普通攻击将会额外造成40/50/60(+100%物理加成)点伤害
解析:简单来说就是变身,且拥有高额伤害,前期是真滴猛!同时拥有团控效果,开团与保护并存,将正前方敌人吼开,在技能线上的则向后眩晕位移。而不在技能线上的敌方单位则向两侧扩散。而变身后的张飞,一技能和二技能都有伤害支持,但一、二技能距离变短,一技能变成短距离范围伤害,且一二技能有减速效果。
值得一提的是,张飞在开大后的保护作用下降,无法给予C位更好的保护,所以开大时机还是需要玩家们多斟酌。
铭文推荐
基本就一套:10调和+10虚空+10宿命(张飞的作用就是保护和前排,够肉才是真的好!)
出装推荐
三种出装可根据对局需要调整
1.敌方控制多出抵抗鞋,控制少出影刃之足。(对面有控制有输出且自身经济不高出双鞋)
2.辅助装根据阵容需要,阵容笨重机动性差,出奔狼。需求攻速+冷却出极影。敌方真伤多出近卫荣耀,无真伤考虑出救赎之翼。
3.真伤多可以出霸者重装,敌方英雄比较依赖普攻出影刃之足。
4.所有都要辅助切记,己方C位在未四件套前还是不出大辅助装好,可以考虑出两个小辅助装!!!!!!(如果不小心出了三级辅助装,可以再出个小宝石)
对局意识:
1.一级:常规学二技能帮中路占中路河道一边视野;帮中路清线后,中路游走跟随;中路不游走,去敌方蓝区看视野;己方野区被反,优先前往帮助打野;敌方连体,也优先帮助射手。
2.对局一分钟:看打野是否要抢中路河道蟹,不抢则跟中路。
3.小龙团:保护为主,可以去前排吸收伤害;也可以保护后排法师打;
4.四级后,跟打野或中单GANK;打野节奏不好,可以跟射手推塔。
5.关键一点,玩辅助需要提前占视野,而张飞探视野时需要留二技能逃跑;
6.后期保护C位打,缺少开团时找机会开团。
召唤师技能推荐:
弱化、眩晕、治疗
(带眩晕是补控制,二技能跳到敌方C位脸上眩晕接大;同理弱化也可以如此。)
(大招范围)
小技巧:
1.张飞多用护盾和一技能攒能量,打野怪和小兵攒得比较快。
2.大招实际嘲讽距离会远个几码。
3.开大后,带弱化的张飞可以往敌方C位脸上走。
4.一技能使用得当可以干扰敌方英雄技能释放。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。