峡谷里除了英雄和小兵还有着许多中立资源,其中最具有代表性的就是红蓝buff了,但是红蓝buff只能给个人提供增益,这里要说的是团队增益,近日有一位粉丝私信我问:前期到底先打暴君还是主宰?下面就由小编为大家分析一下。
首先来说一下主宰,击杀后可以召唤出主宰先锋,主宰先锋的攻击力以及血量都比小兵高,而且伤害是范围伤害,对推线的帮助非常大,召唤出主宰先锋的话就不会出现小兵了,直到效果结束才会出现,击杀主宰不仅可以给对面带来兵线的压力,而且主宰提供的经验也比小兵少,金币如此。
击杀主宰最主要的就是出动主宰先锋了,那一点生命回复在前期毫无作用,但主宰效果给对面带来的兵线压力和经济压力是不可估量的,只要击杀了主宰那么线上的英雄都会受到限制,在前期英雄伤害普遍不高的情况下击杀主宰是需要很多时间的,而且在经济和经验方面也比敌方会少一点点,千万别小看了这一点经验和经济,这可能导致在对拼中对手比你先升级,但这主宰也是一个双面刃,因为主宰是aoe攻击的原因,推线比较快,这时候你也不能游走,游走的话兵线很可能会被主宰吃掉。
暴君加的属性是攻击力/法术强度,这个在后期的作用非常大,有暴君buff相当于多了一件装备,在团战的时候可以起到很好的作用,但是暴君提供的仅仅是属性加成,这一点敌方可以用英雄克制或者操作来弥补。
看到这里相信大家都知道这两个中立资源谁更重要了吧,暴君虽说可以增加一些属性,但那只是暂时性的,在高端局在敌方有暴君buff的时候都会避免打团,而主宰在后期对团队的帮助非常大,可以一直牵制敌方英雄,主宰先锋的推塔能力还是有目共睹的,更别说后期三个了。
而且前期的暴君只能增加经验和经济,对团队没有太大的作用,到了后期,兵线的压力远比全对提升一点伤害要强很多,所以不管顺风还是逆风,主宰的优先级都要高于暴君的。
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