今天带来的依旧是体验服在4月24日的更新汇总,涉及改动技能的英雄有4位,分别是蒙恬、廉颇、老夫子、西施,同时也修改了部分英雄的技能效果UI图标,以及修复了张良普攻4级以上的曜,都会触发双方被动的BUG,也修复了张良被动对于中路河道蟹无效的BUG。
技能效果UI图标这点就不用再说了,重点还是在英雄技能的修改上,虽然说体验服的调整不一定会在正式服上线,但也都是之后正式服修改的参考方向。首先就是新英雄蒙恬的修改,主要就是三技能的效果调整,让三技能可以变得反复释放便于切换阵型,毕竟阵型的改变决定了蒙恬的打法。
然后就是廉颇的基础物理防御降低,廉颇这段时间也都是天美一直关注的英雄,从重做到新皮肤,而这次的改动原本是102(+26.3*英雄等级)的防御降到了94(25.6*英雄等级)。之前老夫子的改动是修复了被动丢失的bug,结果阴差阳错的让老夫子的强度大幅提升,所以这次也就降低了老夫子的攻速成长,让老夫子的强度在合理范围之类,不知道这1%的偏差会不会影响各位呢?
西施可以说是改动最大的英雄了,改动的目的是想要提高西施的出场率以及门槛,所以在效果调整、增加效果上都有着不同的增强。像是西施的一技能效果就被调整到标记在被牵引到终点之后才消失,而二技能中的能量球会自动锁定标记目标,命中之后直接爆炸,3技能具有了一定的击退效果,虽然只有一秒。强化期间2技能的CD减少一半,能量球数量变成3个,但同时伤害也被衰减到了75%。
其实不难看出,西施的这次改动就是明显的增加了保命,但削弱了伤害。对于一个法师脆皮来说,保命和伤害难以取舍,但无法保命更被提能够所有伤害了。西施原本就是靠着2技能限制后排走位打输出,这样的改动就让西施优势变弱,如果只是为了迎合接下来四大美女的皮肤,想要操作门槛变低的话,这样的改动真的有道理嘛。
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