王者荣耀有一个英雄自从上线之后就争议不断,每次更新更是如此,即使上线至今已有3年。在玩家眼里褒贬不一,对手说他强:后期2技能2枪一个脆皮,队友说他弱:攻速慢打不动肉。针对这些问题官方在5月20号做出了一些改动,然而胜率却不增反降。
从上面描述可以看出,虽然百里削弱基础伤害和伤害的成长值,却附加对敌人照常0.1的最大生命值伤害。简单来说就是打脆皮变弱,打肉变强。这种改动使百里从一个百里之外取人首级的狙击手,变为一个需要近距离打伤害的射手。他变得平庸,失去了部分狙击手的特色,开始朝大众方向的发展,适应性却变强了。按道理说一个人只要适应环境就可以最大发挥他的能力,做出一番成就,然而百里守约的胜率却不增反降!降至射手榜最后一名。
那么是什么原因造成这种局面呢?这还得从百里守约这个英雄说起,他一上线就凭借超高伤害的二技能和超远的攻击距离,而获得了大量人气。想到他就会想到狙击手。这就使得人们在玩这个英雄的时候,只想在千里之外取人首级,而忽视了他也是有普攻的,而且伤害还不低,几枪就可以点掉一个防御塔。
而当前版本对射手的要求就是要么打团伤害高,要么推塔的速度快,这两点百里都有优势。打团伤害高需要百里的2技能打的中对面的后排,推塔快要求合理运用普攻,这2点是大多数玩家不具备的,他们只是觉得好玩,极少去练习这个英雄。
打团的时候己方在前面拼命,百里守约后面瞄准,半天打出一枪还是打在空气上(当然不乏一些枪枪命中的大神,不过只有极少数),队友死完后,远在百里之外的百里守约从容逃跑。百里守约:“别送。”
每个英雄改动后都会有一段热门期,使玩他的人变多。这并不是玩家喜欢这个英雄,而是官方把他从一个不显眼的地方放到了显眼的地方,让大家记住还有这个英雄。
试玩的人多却不精通就会造成这个英雄胜率下降,那些云玩家以为胜率低就是垃圾,实则胜率低就是云玩家造成的,只有那些真正了解这个英雄的人才会知道弱强。
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