【前言】:继昨天上官婉儿单技能及双技能解析,今天雨泽将带来上官婉儿技能组合连招,同学们可能觉得昨天雨泽说的太简单,没意思,毕竟想玩好一个英雄技能基础一定要打好,这样我们才能秀起来!昨天说漏一个双技能连招,逃生连招:1333直接三段位移离开战场,如果距离还不够再加个闪现!记得关注雨泽~
三技能及多技能连招
这段连招属于最基础的连招,后续进阶、高阶连招都为它的延续。
二技能起手往前走一步按3然后控制方向,第二段位移开始时停止拖动方向(即为刹车)第三段位移开始再停大招就进入冷却了。一技能接三技能为瞬发技能(昨天雨泽已提及),一般为前期越塔击杀敌方中单连招与入门连招。
进阶连招:233转向1333、233A1233A3、23闪3333等(应对各种局面也游刃有余啦!)
233转向1333:二技能起手,对应战场敌方后排站位,将一技能丢至第二段大招释放区,方向朝一技能轨迹移动即可。
作用:大招释放区域灵活多变,没有人知道你想在哪放大招。
233A1233A3、233A2133A3:大招滑动期间穿插强化普攻与12连招,最大化自身伤害。
二者区别:第二段21起手更快捷、更直接。12起手中间有一小段空挡可以更加灵活多变,但也容易断大。
23闪3333:跳过二技能往前走一步的过程,瞬间打出伤害,突然性。
作用:用于击杀敌方残血后排,突然起笔敌方前排无法反应。
Z字抖动:以敌方英雄(或一二技能)为中心,方向键左右左右左,直接开启大招。
作用:伤害低,但能快速打出无法选定效果,可用于混乱团战中,达到保护自身的效果。
意义:掌握上官婉儿大招滑动的节奏感,利于快速学会她。且后续技能中都有它的影子!
233333、133333:快速起飞技巧,无需利用多个笔墨。
作用:快速开启大招,但伤害较低。
高阶连招(学会你就大功告成啦!足以面对各种复杂局面)
233A转向12333A:为233A21333A的进阶连招,此连招将转向的技巧加入其中,由技能带动上官婉儿轮盘滑动。
233A2133A3与233A21333A区别:在于最后的强化普通攻击是否在起飞前释放出,差别一个在前一个在后,但雨泽建议在上官婉儿起飞前将强化普攻释放出将更好,原因:防止敌方交出闪现我们没有后续追击技能,导致敌方丝血逃生。在即将起飞时将普通攻击一直按便可快速穿插强化普通攻击。
23拐笔3滑步A33A3、23拐笔3滑步A2133A3:将昨天的拐笔、滑步技巧加入其中,形成连招。
作用:防止敌方控制、最大化自身伤害、帅
2332闪333、2332闪3133:超远距离斩杀敌方后排,就没有我上官婉儿打不到的后排!如果有,那么他就是没参战!将23闪加入其中打出连招。还有各种穿插技能、普攻技巧,雨泽就不一一演示啦,希望同学们灵活理解,切不可死记呀!一定要先从最基本的连招开始练哟~
主二技能
由于升级二技能是能够减少笔的储存时间,且增加更多的技能伤害,建议主升。
召唤师技能选择
闪现:上官婉儿能够利用闪现打出更多连招,灵活多变但实战中敌方会给予你强控,只能后手刷大招。
净化:能够安稳打出一套连招,不怕被敌方控制。在连招上更加具有主动性。
综合而言:带净化的上官婉儿能输出更稳定,带闪现的上官婉儿输出会根据敌方实力表现不均(敌方实力强就会给你安排控制,敌方实力弱就只会逃避)
上官婉儿要点
1:上官婉儿主要输出在于12或21连招的爆发伤害,而不是同学们认为的大招伤害(敌方团战越是密集,上官婉儿伤害越低)
2:大招更多用于打扫战场(也就是最后释放大招,能够百分百击杀敌方时)
3:尽量找敌方落单,抓敌方单人。
4:(欢迎在评论区补充)
打法思路
前期:利用12A快速清线,拿中路河蟹尽量多消耗敌方中单血量,到达四级发现敌方血量不健康时,直接运用2331333越塔将其带走。
中期:清完兵线观察己方打野动态,如果他刚开始刷一边野区,我们可以找机会再单杀敌方中单或支援边路,而如果他正在打BUFF即将打完去GANK,我们便可跟上,小团战时先拖动地图,查看敌方状态,如果是三分之一血以下,我们可以直接运用基础连招,塔下收掉敌方。如果敌方血量在二分之一以上,我们现行12消耗,再找机会开启大招,如果没有机会我们就回到中路继续清线。(回去路上小心敌方打野或中单草丛蹲你)
后期团战:除非是敌方C位落单时,可一套连招后开启大招带走敌方(他在单独带线,或他的队友都距离他一段距离,至少在我们击杀完毕后他的队友无法及时赶到),否则不要轻易使用大招,团战时先利用连招消耗,待敌方血线被压低或团战爆发,我们在边缘OB,等待敌方关键控制释放后,我们便可开启大招收割全场。(玩婉儿一定要耐心,不然你一套打完飞进敌方阵容,敌方分分钟将你留住),会玩的婉儿不止会飞,更要知道什么时候飞最合适!
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