王者峡谷的资源获取是一套非常复杂的资源分配规则,复杂的规则阻碍了玩家对局势的判断,常使得他们在局内变得十分迷茫。一套统一、清晰且合乎逻辑的规则是十分重要的,因此近日在体验服官方对峡谷的资源分配规则重新做了整理。
中立资源收益问题
官方鼓励召唤师积极争夺中立资源(河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰以及其他野怪),对于争夺到这些资源的召唤师要予以充足的奖励,因此将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:
这次改动意味着团队一起获得中立资源的总收益增加,但是个人单刷的基础收益是降低的。所以与其冒风险自己单刷,不如等队友到了一起拿。这次改动意味着团队一起获得中立资源的总收益增加,但是个人单刷的基础收益是降低的。所以与其冒风险自己单刷,不如等队友到了一起拿。
打野刀优化
增加了队友击杀野怪自己获得额外经验和经济的机制,并且队友击杀野怪,自己在身边也能叠加打野刀层数。现在野怪经济这么低,这样的改动队友刷自己野怪可能更能接受一点了吧,缓解一下打野的压力。
推掉防御塔收益问题
之前推塔是只有点塔的人有额外的收益,这次改动变成了范围性收益,在周围默默付出占视野的你也有额外的工资了。
召唤物击杀收益问题
移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益,告别了“我小弟为啥要给敌人送钱”的尴尬。
新英雄阿古朵上线
萌萌的阿古朵近日在体验服上线,好奇的小伙伴赶紧去体验服试玩下吧,不知道怎么进体验服的可以看看小编之前的怎么申请体验服文章,很详细而且现在非常容易申请。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。