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1500分巅峰赛用妲己已经感觉到了吃力!英雄机制决定英雄上限

2020-06-19 来源:网络采编 编辑: 分类:王者荣耀

上一周我也是将妲己这个英雄成功的打上了省级排名,昨天晚上巅峰赛连赢一小波,但是我并没有感觉到快乐,反而感觉妲己越往上打越吃力了。难道巅峰赛1500分以上就不适合用妲己这样的中单了?英雄本身的机制真的决定英雄的上限高度吗?RKR电竞游戏网

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从巅峰赛的一波连胜中可以看出来,本来经常拿mvp的我,在昨天竟然没有拿到一次mvp,甚至最好也就拿了一个银牌。更让人可气的是我第一局的时候竟然打出了2/9/13的lj战绩,那一局其实我已经尽力了,但是打出的战绩确实不太好。上面的对局虽然全部胜利了,但是一个mvp都没有是不是就代表着这英雄的上限就是这了呢?RKR电竞游戏网

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经过昨天晚上睡觉前的苦思冥想,我想不是的!英雄机制决定英雄上限这个观点我其实是不认同的,毕竟任何一个英雄都有国服,就拿我的妲己来讲,虽然我是省服的妲己,但是比起国服来讲肯定还是有一定差距的,可能是英雄细节处理上,可能是对局思路上,或多或少都会有差距,但是我们不能说因为妲己机制简单,任何一个玩家玩上几把就达到英雄上限了。RKR电竞游戏网

从昨天的对局当中我其实也长进了自己妲己的技术,因为我发现任何一个失误都有可能直接被秒。很多时候都是我还没有释放完一套技能对面就已经把我切死了。这其实就是卡视野的效果,对面刺客提前预知我的视野,然后卡住自己和我的视野,等待我上钩,然后直接一套技能带走,我还不知道发生了什么就已经阵亡了。RKR电竞游戏网

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所以通过昨天的对局我深刻的明白了其实妲己的先手一直是一个问题!因为自己在技能可命中时候自己的视野其实也已经暴露无疑,这时候稍微有意识一点的玩家就会用位移躲避我的技能范围区域,等到我技能用于清兵之后,突然冒出来打我个措手不及。所以如何先手打出伤害成为我昨天对局中一直想的问题。RKR电竞游戏网

偶然的一波守塔解决了我这个困扰。我方在被团灭的时候,敌人将二塔退掉准备推高地,当我复活的时候对面已经开始推高地了,为了节省时间,我果断使用了一闪接三接二,没想到完成了三杀!RKR电竞游戏网

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事后我细细的品味了一下刚才那波操作,其实这就很好的解决了先手问题!如果那一波,我是走过去之后再释放技能很有可能让对面拉开身位,甚至卡视野直接先手控制我击杀我完成一波,但是我卡视野一闪接三接二,对面是没有想到的。RKR电竞游戏网

明白了这个道理之后我下一局实验了一下自己的想法,这样做果然是不错的选择。我玩妲己其实最怕的就是孙悟空,他的一技能可以直接躲避技能伤害并且加护盾,只要我一套技能没有打死对面的孙悟空,那么剩下遭殃的就是自己了。在遇到一个1/3血的孙悟空的时候,我和他首先都拉开了身位,然后他进入了草丛躲避暂时视野,这时候我如果莽撞的走进草丛里面释放技能肯定是必死无疑,所以对着草丛一闪,孙悟空懵逼的被我击杀了。RKR电竞游戏网

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之所以玩妲己必须学会一闪还有一个很关键的原因是自己的一技能是最容易放空的,妲己除了一技能其他技能都是锁定性技能,而且其他技能还没有技能前摇。所以很多时候我们玩妲己都会发现自己总是由于一技能放空或者放不到敌人而导致击杀失败。RKR电竞游戏网

每个分段都会有每一个分段的特点,等到适应了这个分段的时候,自己的水平其实就更上一层楼了,自己所玩的英雄的技术也就更上一层楼了。所以我并不赞同英雄机制决定英雄上限这个观点,我只赞同召唤师水平决定英雄上限。RKR电竞游戏网

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