在王者峡谷中,所有的英雄之间也存在着相生相克的关系,比如刺客克射手,肉坦克法师等。但在峡谷中也存在着这样一位近乎无对手的英雄,而且还能克制所有英雄。今天我们就来说说让猴子都害怕的他。孙悟空后期可以做到一个金箍棒拿下一个英雄头,是什么让猴子都害怕呢?其实是夏侯惇,又名“吓猴蹲”,吓得猴子都蹲下了,他真的有那么厉害?这个外号的来源可不是空穴来风。
他是一个坦克,也是一位战士,所以他能抗也能打。无论是面对法师、射手还是刺客,他都无所畏惧。一名战坦,可输出可抗揍,因为血量高可以跟敌方消耗,单挑怎么打都不残那种,就像在训练场打一个开了无敌模式的英雄,无论你的技能甩给他多少遍,他都能坚如磐石。我们今天就从三个角度来探讨夏侯惇列于没有天敌榜单的原因。
首先从抗揍方面讲,夏侯惇的被动技能使他在生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中敌人都会回复他3%的最大生命值,二技能“龙卷闪”释放同时可获得一个自身额外最大生命值15%的护盾,且持续5秒。有护盾,有回血,这样看来,夏侯惇是真的很能抗了。
其次是输出方面,夏侯惇的每一次输出都是具有100%左右物理加成的物理伤害或法术伤害,二技能释放后的三次普通攻击可以打出100点的真实伤害。而且每次的强化普攻命中一次敌人还可以给三技能减少一秒的冷却,所以在二技能期间狂A敌人,给自己大招争取机会,说不定一次对战可以给对方扔两次大招,这样的消耗战,最差也残血吧。
另外,夏侯惇竟然还是一个带有控制技能的英雄,一技能可以减少被击中敌人50%的移动速度,这相当于一个控制;三技能向指定目标方向扔出链刃,链刃将自己拉向链刃位置期间免受控制,并且击中的首个敌人会眩晕1秒,这又是一个名副其实的控制。三技能有控制,还能让自己免受控制,抛出去的链刃将自己拉向链刃位置又算是位移,可以用来抓人,也可以用来逃命。一个有控制,有位移,能抗伤还有强大输出的英雄,怕是在峡谷里找不出第二个了吧。
“万物相生相克,无下则无上”这句话的意思是:世界上的万物都是相生相克的,即使是再厉害的人或物都有东西能克制他。所以世间万物都有存在的理由,没有低的参照就无法突出高的雄伟。小伙伴们是否也这样认为呢?夏侯惇确实强大又抗揍,但真的就找不出与他相克的英雄了吗?欢迎留下你的想法以及宝贵的经验。
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