墨子作为冷门英雄之一,他拥有超强的控制能力和消耗能力,到了中后期,一个技能可以打掉脆皮半管血,但是墨子并没有得到大家的重用。
随着S20赛季的上线,墨子胜率直线上升,目前在法师胜率排行榜中排名第二,第一名是武则天,因为胜率飙升,墨子重新回归中路法师的地位,在此之前,大多数玩家都是用墨子打辅助,特别是一些低分段,墨子辅助都是常规操作。
正所谓“胜率高的英雄都会得到大家的关注”,而墨子也不例外,随着胜率的提升,墨子的出场率也提升了不少,但是因为新装备上线,很多玩家可能都比较纠结,新装备日暮之流是否适合墨子?
了解这个问题之前,先来看看墨子的技能都有什么优势。
墨子技能解析
(1)被动
从墨子的被动中找出关键效果:1.第四次普攻变为炮击,2.击退0.75秒,3.释放技能可以获得护盾值。
被动主要以上三种效果,炮击伤害非常高,在一级时基础法术伤害就高达450点,此伤害拥有成长效果,每升1级可以增加30点,满级之后被动的基础伤害高达870点。
并且炮击的攻击范围比普通攻击远,相当于远程输出,可以对一条路径上的敌人造成伤害,并且造成0.75秒的击退效果,但是在释放炮击的时候,墨子有一个起手动作,需要罚站一秒左右,打出0.75秒击退效果,这也是墨子被动的缺陷,看着有点笨重。
除此之外,每次释放技能墨子都可以获得一定的护盾值,持续3秒,并且可以叠加,意思就是,每次释放技能都可以叠加被动所提供的护盾值。
(2)一技能
从墨子的一技能中找到关键效果:1.突进,2.炮击。
此技能比较好理解,这是墨子的位移技能,向前方突进,并且可以直接强化普通攻击,下一次普攻变成炮击。但是一技能的基础伤害并不高,而且加成也低。
一技能可以配合被动,在短时间内打出两次炮击效果,因为炮击都是范围伤害,可以提高清理兵线的速度,在一些特殊情况下也可以打出意想不到的效果,如连续击退两次敌人,造成双连控的效果。
(3)二技能
从墨子的二技能中找到关键效果:1.发射炮弹,2.眩晕1秒,3.弹坑。
以上三部分就是二技能的主要效果,基础伤害比较高,并且还是范围伤害,释放之后命中目标或者在技能最远端会下一个弹坑持续四秒,每0.5秒可以造成额外伤害。
二技能属于远程输出技能,冷却时间不长,冷却缩减满了之后就可以持续消耗。
它的强势之处在于命中敌人之后可以造成眩晕效果,同时会在地面上留下一个持续伤害效果。
但是缺陷也明显,每次释放时需要罚站1秒,也就是我们所说的起手动作,相当于自己不能动,命中敌人可以眩晕1秒,看起来显得很笨重。
(4)三技能
从墨子的三技能中找到关键效果:1.高能屏障,2.眩晕0.5秒。
高能屏障的作用就是眩晕敌人,和持续伤害,而屏障最多持续3.3秒,这也意味着一个敌人最多可以被眩晕3.3秒,同时可以最多造成7次伤害。
但是高能屏障的范围并不大,并且释放的时候会有一个起手动作,如果敌人比较灵活,可以很容易躲掉,所以一般释放大招的时候都可以搭配闪现,利用大闪,这样命中率更高。
从墨子的技能中可以得出结论:墨子的技能看着比较笨重,基本上他都会有一个起手动作,而技能机制也导致他是一个持续消耗型法师,因为它不具备一套爆发的效果,一技能作为位移技能,但是他的伤害比较低,而大招是一个近身技能,需要在敌人面前才能造成伤害,但是作为一个法师,在没有出肉装的情况下,跑到别人面前肯定是很危险的一件事,所以墨子只能使用二技能进行消耗,因为他的二技能爆发伤害最高。
从技能上分析,墨子适不适合出日暮之流
了解完墨子的技能机制之后,再来看看日暮之流和墨子之间能不能默契配合。
首先来看看日暮之流。
日暮之流主要提供三种属性:1.增加180法术攻击,2.增加10%冷却缩减,3.增加(9+英雄等级*1)点法术穿透,对英雄造成伤害触发,最多可以增加10层。
日暮之流所提供的三种属性对墨子都至关重要,而墨子的技能都是法术攻击加成,但是加成并不高,二技能作为主要输出技能,它的法术攻击加成只有55%,所以法术攻击越高的装备,对墨子收益越大。
虽然墨子的被动可以强化普通攻击,变成炮击,伤害非常高,但是炮击并不是墨子主要输出来源,准确来说,被动的炮击只能用来清理兵线,想要命中敌人非常困难。
而冷却缩减可以直接提升技能的使用频率,对墨子而言肯定是至关重要的一种属性,同时法术穿透可以直接提升墨子的技能伤害。
但是想要叠加日暮之流的被动必须要快速打出十次伤害,那么墨子是否能快速打出10层被动的法术穿透效果呢?
做一个简单的测试,单纯的使用二技能命中一名敌人,大概可以瞬间提升三层被动,因为在命中敌人的时候,一般人都会跑,所二技能的第二段伤害弹坑只能命中敌人两次。
但是二技能的命中率不一定可以百发百中,而日暮之流的被动只能持续4秒,如果第二发技能没有命中敌人,日暮的被动肯定无法继续生效。
如果想要快速堆满10层被动,最简单粗暴的办法就是利用回响之杖和痛苦面具的被动,在这两件装备的配合下,如果二技能命中两名敌人可以在2秒之内快速叠加至10层,但是在命中一名敌人的情况下,只能达到7~8层左右,还是无法快速叠加至10层。
组合以上分析可以得出结论:墨子出日暮之流确实是可以快速叠加日暮之流的被动效果,但是触发条件有一定的限制,所以我认为日暮之流并不适合墨子,主要还是以下原因。
装备成型问题,冷却缩减是墨子最主要的属性之一,其次就是耗蓝问题,墨子在前期都非常依赖以上两点,所以圣杯和冷静之靴就成为了墨子最佳装备,前期必出装备。
同样,回响之杖也是墨子必出装备,配合二技能可以打出高额伤害,所以前期的出装基本上是圣杯、冷静之靴、回响之杖三件套,之后还需要先出痛苦面具,因为只有出了痛苦面具,才能配合日暮之流快速打出10层被动效果。
综合以上分析可以得出结论:日暮之流最起码需要在第五件装备之后才能成型,而博学者之怒就成为了最后一件装备。
其次,还有一点需要考虑,如果敌人的魔女斗篷被动存在时,无法触发日暮之流的被动效果,这一点也导致了日暮之流并不是墨子的优先级装备。准确来说,墨子可以不出日暮之流。
所以虚无法杖的收益对墨子来说更大,因为墨子的二技能并不能保证百发百中,墨子的伤害都来源于第2技能消耗,所以虚无法杖的输出更加稳定。
总结:不管是日暮之流,还是虚无法杖,都有各自的优势,日暮之流提供的是固定法术穿透,而虚无法杖提供的是百分比穿透,但是日暮之流的法术穿透有一些限制,对敌人造成伤害,才可以提供穿透效果,但是墨子的技能输出并不稳定,如果不能命中敌人,很难发挥出日暮之流的被动效果,而虚无法杖提供的固定百分比法术穿透,相比前者,后者更加稳定。
当然了,出装并不是固定的,大家都有自己的出装习惯,以上都是个人见解,内容仅供参考。如果大家还有什么不一样的看法,欢迎评论区留言一起交流。
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