后羿削弱后,伽罗一直占据着发育路胜率榜首的位置。王者荣耀近几个版本,伽罗的大招被动减速虽然一削再削,但后期手长和暴击率的优势依然存在,强度并没有受到太大影响。反倒是高端局组排常见的成吉思汗因为明世隐的削弱胜率大跌。那么,伽罗强势依旧、成吉思汗没落的新版本,哪个英雄成为了新的版本之子呢?
先卖个关子,大家来猜猜看。她是王者荣耀第6位射手英雄,拥有超远的施法范围,有位移,有控制。她最招牌的技能让她面对任何刺客或者战士的突脸都毫不畏惧,轻轻松松一套反杀。也正是有了这个技能的存在,才让她在面对伽罗、后羿、成吉思汗等强势射手时有天然的优势。
如今,她以51.81%的胜率超越成吉思汗成为胜率第二的射手,仅次于伽罗。又以22%的登场率成为鲁班七号、后羿外第三个T0射手。她就是射手中的刺客,项羽的挚爱——虞姬。
虞姬技能解析
虞姬是所有射手中唯二可以远程消耗的英雄(另一个是百里守约),多人组排的时候可以打出特定的战术配合。大招配合一技能的爆发极高,游戏前期一套秒杀敌方射手绝不是难事。不过,很多萌新玩家在使用虞姬的时候,往往会出现这样一种情况:前期压着敌人打,中期突然就打不过了,几波团下来被敌人平推。
之所以会有这样的问题,一方面是因为虞姬本身就是一个偏前期的英雄,另一方面是因为萌新玩家对虞姬玩法有错误认识。虞姬作为王者荣耀中登场较早的射手,曾经历过一次小幅度重做。虽然一技能的远程消耗功能没有改变,但被动和大招的改动让虞姬在游戏后期很难依靠一套技能秒杀敌人,玩法已经更偏向于传统射手了。
虞姬的被动技能是树神护佑,旧版本是脱战后获得强化攻击,新版本是25%几率触发的强化攻击。新版本不管是伤害还是减速效果都远低于旧版本,所以,虞姬秒人的伤害就少了一大截。不过,新版本被动在一场战斗中可以触发多次,运气好的话甚至有可能每一次普攻都触发,上限比旧版本高得多。
理论上,树神护佑每四次普通攻击就可以触发一次,换句话说就是虞姬的攻击速度越快,被动触发的次数就会越多。这就决定了虞姬不再像以前一样是一个爆发英雄,而是应该通过出攻速装备,不断普攻触发多次被动。
根据树神护佑的技能描述,触发被动强化攻击时,虞姬会射出两箭。请注意,第二箭可以触发末世,但不可以触发闪电匕首。这个细节即使是老玩家也会弄错,原因在于闪电匕首有冷却时间,连续普攻并不能触发多次。
虞姬的一技能是楚歌起,施法范围非常大,在百里守约登场之前是射手之最。楚歌起是一个远程消耗技能,在开团前可以率先对敌人造成一定伤害,在血量上取得优势。同时,它也是一个高爆发技能,高达200%的物理加成可以轻松打掉第一个敌人三分之一甚至一半血量。
楚歌起虽然很强,但缺点也很明显。它有一个非常明显的前摇,大约有半秒左右。敌人不仅可以通过这个前摇获得预警,提前远离箭矢的路径,还可以趁此机会对虞姬发动攻击。所以,虞姬在团战中一般不会使用这个技能。
虞姬的二技能名为大风来,是她的招牌技能,也是衡量一个虞姬到底是大神还是菜鸟的关键。大风来之所以强,之所以难用,是因为主动施放就有4种效果,算上被动等于5种效果,想利用好并不简单:
增加移速,根据二技能的等级,虞姬可以获得最低30%,最高60%的移动速度加成,不管是追击、逃生还是单纯加速转线都非常不错。
物理免伤,2秒时间内,虞姬不会受到任何物理伤害,不仅仅是普通攻击,技能一样无法对虞姬造成伤害,反而还会被虞姬挡住保护后方的队友。不过请注意,虞姬虽然可以免受伤害,但技能附带的控制效果依然会生效。
解除减速,虽然不能解除眩晕、冰冻等硬控,但减速可是最常见的控制手段,实用性很强。
强化攻击,开启大风起可以稳定触发一次被动树神护佑,虞姬前期可以依靠这个技巧和敌人对拼,不仅免疫敌方伤害,还可以打出更多伤害。此消彼长之下,占尽优势。
增加攻速,根据二技能的等级,虞姬可以获得最低20%,最高30%的攻击速度加成。这个被动效果是从旧版虞姬大招的主动效果转移过来的,让虞姬能在前期依靠普攻打出不俗的伤害,也决定了虞姬的玩法应该走攻速流。
虞姬的大招名为阵前舞,是一个位移和控制技能。经过改版后,阵前舞的伤害能力大减,但用法依然很灵活。一般来说,虞姬使用大招的情况无非三种:
对拼时,阵前舞可以打出控制和减速留人,并配合一技能打出爆发伤害。由于自带一段突进,阵前舞可以在较远的距离留下敌人,并且稳定触发的被动减速效果,可以让虞姬的一技能更容易命中。即使被削弱,31AAA的连招依然很强势,是虞姬单挑对拼的经典连招。
即使真的打不过,阵前舞也可以帮助虞姬远离敌人。由于后跳的距离固定,当敌人贴脸时,虞姬可以直接和敌人拉开距离,并且眩晕和减速敌人,帮自己争取更多撤离时间。
由于虞姬的大招和一技能一样存在前摇的问题,虞姬在团战中也不太依赖大招。所以,虞姬可以依靠大招穿墙赶路(逃生),比如穿越蓝buff的墙壁等等。
虞姬的玩法:前期爆发,后期普攻
旧版虞姬的玩法更偏向于刺客,但是新版虞姬由于被动和大招伤害下调,则更加需要暴击提高普攻输出。为了保证前期线上的压制效果,虞姬依然要在前期加强一技能的伤害,暗影战斧必不可少。所以,在缺少闪电匕首的情况下,虞姬需要在铭文携带祸源保证足够的暴击率。
虞姬铭文:10祸源+10鹰眼+10夺萃。
虞姬出装:急速战靴+暗影战斧+无尽战刃+逐日之弓+破晓+名刀。
这是我个人比较喜欢的一套虞姬铭文出装。既保留了一技能远程消耗的能力,又提供了足够的暴击属性和攻击速度,让虞姬能在团战中打出持续伤害。最重要的是逐日之弓这件射手神器,我个人玩很多射手都喜欢出,配合虞姬二技能的加速不管是追击还是风筝都很不错,额外的攻击距离也让虞姬面对伽罗、后羿时更加游刃有余。
游戏前期的虞姬非常强势,一级上线直接学习一技能,清理兵线的同时可以找准角度消耗敌方射手。由于一技能的超远射程,敌人只能依靠走位躲避虞姬的消耗,虽然虞姬有明显前摇,但若在视野外射箭,则大概率可以命中。
依靠一技能快速处理完兵线,虞姬就可以直接用二技能和敌方射手对拼了。这个时候,除了面对伽罗,切忌直接开二技能往前冲,应该走上去普攻,然后开启二技能躲避伤害并继续普攻,在借助加速后撤。这样一波下来,虞姬可以打敌方射手两下到三下普攻,敌方射手只能打到虞姬一下,甚至全部被二技能挡住,前期的优势就打出来了。如果是直接开二技能,很可能错过二技能的持续时间,在后撤时被白打几下。
四级后,学会大招的虞姬就可以多配合队友参加野区的小规模团战了。这个时候的虞姬战斗力很强,传统射手还没有成型,而虞姬只需要一个碎星就可以打出很高的输出。
野区和河道没有兵线阻挡,虞姬的一技能大概率可以首先命中敌方英雄,甚至打到多个英雄,伤害也不会衰减太多。虞姬的大招在野区这种狭小地形可以隔墙进行控制留人,然后回到安全区域输出。
游戏前期的虞姬还是偏向打爆发,在最短的时间内打出爆发让敌方率先减员。但如果游戏进入五人抱团的阶段,虞姬还是采用这种打法,那就大错特错了。可惜,很多萌新虞姬都会采用的错误打法。
前面提到虞姬的一技能有明显的前摇,大招的前冲也有一段无法普攻和使用技能的真空期。如果虞姬在中后期团战中还是跟前期一样有了一技能就用,有了大招就控制,就等于浪费了宝贵的输出时间,要知道后期一技能和大招的伤害还不如一发暴击。使用一技能和大招的时间,虞姬可以打出三到四次甚至更多普攻,伤害远高于技能。
虞姬正确的玩法应该是在团战前使用一技能消耗,或者在时机特别好的时候使用大招秒人。团战中不使用一技能,除非自身输出环境受限,被敌方刺客或者战士突脸的时候,才使用大招。还得注意,大招和二技能不要一起开,等于浪费了二技能的物理免伤效果。
总结来看,虞姬是一位对线强势,自保能力强,有一定切C能力的射手英雄。前期能够克制各种版本强势的传统射手打开局面,后期可以在团战前进行消耗或配合队友让敌人减员,取得团战优势。但是,要想玩好虞姬,就一定要避免在团战中过度依赖一技能,多使用普攻进行持续输出,才能避免后期乏力,被敌人抓住机会秒杀的情况。
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