7.22日体验服进行了一次更新,对七名英雄进行了平衡调整,一起来看看吧。
杨戬
这是杨戬第二次调整,将被动的韧性效果进行提升,附近每有一个敌方英雄可使杨戬减少15%受控时间(韧性),最多60%。
先别急着高兴,虽然纸面上的杨戬的确是加强了,但是上一次的调整是每个敌人增加20%韧性,相当于此前三个人围殴你就能叠满被动,现在则需要四个人,这个调整的目的其实是为了省下一个鞋子来提升杨戬的强度,那么这波调整之后,抵抗之靴到底是出还是不出呢?出的话打团被动直接叠满,抵抗之靴失效,不出的话小团战韧性又叠不满,因此会让玩家陷入一个两难的情况,总的来说,这个被动加强食之无味,既没有对杨戬有太多的提升,又占用了一次“加强”的名额,着实难受。
公孙离
这是体验服第二次降低了印记的伤害比例,这次的调整比例不小,基础伤害的话每级降低了7点,满级共降低105点伤害,而ad加成也降低了一定的比例,按照常规出装的公孙离物理攻击应该在620左右,那么计算之后ad加成共降低93点,满级的话加上基础的伤害比例共降低了198伤害,对公孙离而言这波调整是挺伤的。
别忘了,此前公孙离2技能的后摇和格挡时间全部降低,如果两次调整合到一起,那上限降低无疑,公孙离的玩家们,你们如何看待这波调整呢?
芈月
之前修复了底层机制,让131极限连招成为了可能,而这次则直接增加了1技能的持续时间,让131成了名正言顺的连招思路,那么这波调整对芈月的加强有多重要呢?
飞行距离提升:1技能可移动的距离更远,1技能留好退路,本体去消耗英雄或者磨塔的时间提升。
131连招合理使用:不论是骗技能还是逃生,芈月都有了更多的玩法思路。
总结:圣剑没能让芈月崛起,意料之中,但是这次的加强对芈月真的是机制上的加强,然而记住一句话,这次的调整,受益的是高玩芈月,她的上限更高,但这英雄的门槛还是摆在那里。
盘古
首先移除了1技能未攻击到目标的加速效果。
1技能可间隔释放,第二段无法锁敌,而变成了直线冲锋,5秒中的可使用时间。
调整后的盘古机动性更高,上一次的调整有人说盘古这么弄是变弱了,不能锁敌了,我直接无语了,这次在机制不变的前提下拿掉了减速效果证明了我的想法,这波调整的确是不小的加强,即便是拿掉了加速效果也是如此。
曹操
我到现在才知道原来曹操大招开启后吸血是有内置冷却时间的,我说怎么a的瞬间接1有可能会出现血量丢失呢。
那么13日修复的曹操大招问题~~~~!
因为体验服增加了每层被动2%的攻速,所以这次也算是平调吧,虽然取消了内置冷却时间,但是大招的吸血比例却大幅降低,比第二次调整降低的吸血还多,那么曹操在极限换血的时候会弱了一点。
猪八戒
之前将猪八戒的吸血方式进行了调整,对多英雄的伤害衰减进行提升,但是增加了对非英雄单位的吸血,如果之前算是微加强,那么这次调整后就算是平衡调整了。
基础的血量降低7点,每级降低27.2,满级共降低387.8,对八戒来说挺伤的,这不光是承伤的问题,八戒的血量可影响红莲斗篷/巨人之握灼伤的伤害、普攻伤害、12技能的伤害以及全方位的吸血,虽然比例不高,但是加一起就是不小的数字了。
总而言之,猪八戒对血量的依赖远高于其他的坦克,387看着不多,但是会因此降低一定的强度。
阿古朵
上次球球的普攻控制从1秒降至0.75,这次又降到了0.5秒,这个控制是把球球丢出去之后,蓝buff提供的普攻控制效果。
总结:阿古朵核心是快速清野和超强的承伤效果,降低控制会影响他的强度,但是核心玩法其实还在,甚至我觉得哪怕没有这个控制,阿古朵仍然是未来版本的t0蓝领野。
以上是体验服22日对七名英雄的调整,欢迎评论区留言说说你的看法。
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