“中路玩的这么菜,一定是女玩家”,“唉!又是女玩家,这一场的辅助肯定又是混子软辅”,“这射手玩得这么菜,不会是女玩家吧?”
自从王者荣耀防沉迷系统上线以后,女玩家菜的话题如雨后春笋般出现,她们成功地代替了小学生。
女玩家到底菜不菜呢?包括大飞在内,绝大多数玩家会说女玩家游戏玩得很菜,当然,有这种认知的玩家,并不是认为所有的女玩家玩游戏都很菜,他们只是想表达女玩家菜的概率比较高,之所以很多玩家会说女玩家菜,其实是一种应激反应下的口误。
高学历玩家用数据证明“女玩家菜的概率比较高”!
近日,虎扑就有一位高学历玩家,因为一句“女玩家很菜”和女友闹得非常不愉快,在不愉快之后通过数据证明了“女玩家比男玩家更菜”,“女玩家菜的概率比较高”。
当然,为了理性解决情感问题,最终该玩家抱着“不情不愿”的态度向女友道歉,毕竟数据放在那里,“女玩家比男玩家更菜”是一种事实,怎能心悦诚服的道歉呢?
贝叶斯分类算法得出数据!
为了证明“女玩家比男玩家更菜”,本文的男主角使用了“朴素贝叶斯分类算法”,以40局对局为基础数据,样本总数为360位玩家(除去主人公),按照“非常菜”、“一般菜,但能混”、“优秀”、“大神”四种属性,以6、6-8、8-10、10以上的评分为玩家分类,并特别关注了金银牌、胡乱出装、干扰游戏的玩家。
当然,由于取样区间是钻石段位,玩家集中数量较少,与此同时,玩家评分和玩家属性带有模糊性质(女性玩家不一定用女性标注,有女性标注的也不一定是女玩家),所以,通过该算法计算出来的概率一定有误差,不过,误差不会影响大数据结果。
透过数据我们可以看出,钻石段位男女玩家比例约为8比2,也就是说,我们在一场对局当中,会遇到2名以上的女玩家。
这些女玩家当中,堪比机器人的占比23.17%,一般菜的占比37.8%,也就是说这2名女玩家有60.97%的概率为非理想队友,能成为好队友的概率占比28.05%,能带飞的概率仅仅为10.98%。
根据上面的上局,假如每场遇到2名女玩家,大约10场,我们能够能够遇到1名能够带飞的女玩家,大约7场,我们遇到能够遇到1名可以当作理想队友的女玩家,其他对局出现的女队友多数在混或者非理想队友范围。(由于钻石局玩家不太集中,估算数据概率要和实际相差很多。)
根据上图,按照每场匹配8名男玩家,我们可以得知8名男玩家中,非理想队友占比在43%左右,能够成为好队友的占比32%左右,能够作为大腿带飞的在24%左右。
在金银牌数据上,男玩家能力是女玩家的3倍,女玩家胡乱出装、干扰游戏的行为分别是男玩家的6倍和2倍,由此可见数据同比之下,“女玩家比男玩家更菜”。
当然,如果要比较“菜鸟”数量的话,男玩家就要输了,因为男玩家的基数庞大,不过,整体来说男玩家菜鸟数量虽然多,但是大腿数量也多,女玩家菜鸟数量虽然少,但是菜鸟占比数量较高,大腿数量稀少。
女玩家是真的菜!但,说女玩家菜的玩家并没有恶意!
男人最大的幸运在于,他,不论在成年还是在小时候,必须踏上一条极为艰苦的道路,不过这是一条最可靠的道路;女人的不幸则在于被几乎不可抗拒的诱惑包围着;她不被要求奋发向上,只被鼓励滑下去到达极乐。当她发觉自己被海市蜃楼愚弄时,已经为时太晚,她的力量在失败的冒险中已被耗尽。——西蒙·波伏娃
伟大的女人和伟大的男人一样崇高、神圣;险恶的女人和狠毒的男人一样凶残、卑鄙。大飞不是性别歧视主义,那些说女玩家菜的玩家,也不是性别歧视,游戏玩得好坏,无关优越与否,毕竟不同的玩家对于游戏的定义不一样,但是,女玩家菜的概率高是客观存在的事实!
女玩家想要改变这种事实,就需要在当公主的同时,还要学会独当一面,莫不可陷入童话当中的海市蜃楼,当然打游戏没有必要较真,开心才是最重要的。
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