王者荣耀中的代言人,亚瑟一直是被冠以“新手”的标签,其实是否是新手英雄取决于你对英雄的理解,亚瑟虽然没有花里胡哨的操作,却有着很强的克制效果,独特的跑图机制其实线上支援后期带线都非常强,但大多数玩家还是不知道亚瑟的厉害。
亚瑟的存在意义是什么?
很多玩家叫亚瑟“五五开”,因为他对上任何英雄都不能说绝对打不过,也不是都能打得过,因为这是个很神奇的英雄,没有绝对的克星,却可以克制一些灵活的脆皮,以公孙离为例,过去的kpl比赛中就曾有选手使用亚瑟来克制过公孙离。
亚瑟其实有不错的战略意义,同为跑图英雄,马超以输出更出色,而关羽则是主打控制和对团战的控制效果,亚瑟介于两者之间,清线速度一般,打后排一般,控制一般,胜在操作简单,所以你要是大神,我仍然建议你玩双马,如果你水平驾驭不了这两个英雄,那么亚瑟仍然是个不错的选择。
晕眩流亚瑟强在哪?
之间看了一个玩家的发帖,表示晕眩流亚瑟的控制可以无缝连接,起初我是不削的,但是看了文章之后我觉得是我错了,我想到了英雄和技能之间的联动,却疏忽了一个细节。
控制技能,大家都知道,晕眩、击飞、沉默期间技能处于一个封锁的状态,有些人就觉得这个控制时间并非是介绍中的0.5秒或者1秒,因为感觉时间更长,其实是当控制结束后才可以使用技能,我们一般选择技能大多数都是需要滑动施法,所以从解控到点击和使用,期间至少会损耗0.2秒的时间,所以一秒的控制,实际上你做出反应应该是1.2秒的时间,我称之为操作延迟。
那么晕眩的亚瑟到底该怎么玩?1技能近身后沉默1秒的时间,在沉默结束后晕眩接上,期间目标是一直被2技能转的,而晕眩的时间结束后,大招盖脸,一套连招控制结束,1技能的冷却又好了。
所以在连招的过程中,要留出目标作出反应的时间,控制不要重叠,也不要断档,所以1秒的沉默+0.75秒的晕眩+0.5秒击飞+1秒的沉默,期间将近四秒钟目标无法逃离你的控制,如果后期单独面对一个脆皮,除了技能的直接伤害,期间还有1技能印记和大招印记的伤害,脆皮必死。
但是这套连招同样有一定的弊端,那就是一套技能如果打在半肉英雄的身上无法击杀,可能晕眩的效果就不如斩杀好用,尤其是面对有护盾的英雄,而以上的这套联控,仅限敌人没有抵抗之靴或者自带韧性的英雄,因为亚瑟的大招控制敌人没有自身僵值长。
总结:不该嘲笑任何新的东西,亚瑟这个思路给了我很多灵感,或许其他英雄也会考虑一下利用控制延时问题来打出更好的效果,亚瑟带晕眩的确是一个不错的思路,大家可以在实战中应用一下,或许真的能打出不一样的东西。
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