在前两期的文章里面晨哥带大家一起去了解了一下游戏里面,即将会对那些装备进行调整的信息,但是前两期文章主要讲述的都只是有关于防御类的装备,在这里先做一个总结物理防御类的装备都是有所增强的,尽量避免现版本中极寒风暴出现在物理防御装备中一家独大的状况。
法术系列防御装由于这类装备在游戏里面比较少见,所以只对比较综合性的魔女斗篷进行了调整,也正是因为这类装备数量少导致玩家选择类型少,所以增加了一个新的装备“永夜护甲”。
两篇防御类装备的调整文章,并不是所有装备调整信息的全貌,但也因包含绝大部分了。本期文章是装备调整信息的最后一篇,晨哥在继讲述完防御类的装备调整之后,带大家最后去了解攻击类装备的调整。
较比防御类装备攻击类装备显得更加丰富多样,英雄的出装类型也相对丰富,不像英雄出防御类装备大都是“极寒风暴”“魔女斗篷”这两件。攻击类装备英雄出装方式多样性,主要是因为英雄的攻击方式分为几种类型的,如攻速暴击(代表英雄后羿、伽罗),攻击暴击(代表英雄孙尚香、吕布),攻击穿透(代表英雄娜可露露、橘右京),攻速穿透(代表英雄老夫子、盘古)等。
相关内容的闲话我们就先聊到这里,接下来直接步入文章的主题,究竟是哪几件攻击装备得到了调整呢?
首先要说的第一个调整的攻击类装备,是一件攻速装备闪电匕首。
这件装备效果拥有一个电弧的被动,普通攻击有30%的概率释放连锁闪电,对目标单位造成法术伤害,这样的一个被动有0.5秒的冷却时间。装备的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况出现,但这件装备是一件攻速装,其被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,因此就会出现当某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔低于0.5秒,导致若上一次攻击触发闪电匕首效果后,下一次攻击必不能触发,装备的收益期望不仅没有增高反而降低。
因为有这样的事情发生,所以对闪电匕首的唯一被动-电弧进行了这样的调整:将电弧伤害100+0.3Ad,冷却时间0.5秒变成电弧伤害150+0.3Ad,冷却时间0.2秒。
不仅增加了伤害还缩短了冷却时间,对于闪电匕首来说算得上是全面增强。
第二个将调整的攻击装备是无尽战刃。
这件装备拥有暴击流英雄所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但这件装备目前过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的英雄出装当中。这自然违背了英雄出装的初衷,是需要玩家通过装备之间的组合,使英雄获得最大的收益从而使自身游戏体验更好。
既然目前这件装备无法达到这样的效果,所以就需要对这件装备进行调整,调整的情况如下。
最后所要说的一件调整装备是宗师之力,这件装备自身的效果并不突出,突出之点是它的被动强击,可以提升自身移速并且强化下一次普攻。
被动效果使得这件装备适合于高质少量普攻的英雄,比如阿轲、铠等,他们利用宗师之力被动,配合“提前存被动”的技巧,往往只需要1~2次高质量的普攻即可完成击杀敌方英雄,打出高额伤害。
这次调整是改变其被动冷却时间从2秒提升至3秒,虽然冷却时间延长至3秒,但会提升其物理攻击,让单次爆发伤害更高。具体的调整信息如下图。
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