最近,小乔的争议很大,很多玩家认为小乔的伤害严重超标,后期一个一技能直接把脆皮打残血,甚至一个二技能接一技能可以直接带走敌人,大招都不用释放,导致大量玩家认为小乔再当前版本严重超标,那么小乔的强度真的超标了吗?
为何大家会认为小乔的强度已经超标?
我认为只有两个原因
1.在前段时间,小乔的一技能调整,加强了前期的伤害,后期保持不变,二技能下调了耗蓝,正因为这一点,导致加强了小乔前期的伤害,提升了小乔的清兵线能力。
2.回响之杖被动伤害提高,回响之杖是小乔的必备出装,正因为它的加强,也变相提升了小乔的伤害。
3.其次就是秘法之靴,因为痛苦面具的改版,加强了秘法之靴,而法术穿透也是法师最重要的属性之一,大幅度提升了小乔的伤害。
综合以上可以得出,小乔在当前版本确实是受益者,但是不能证明小乔的伤害严重超标因为小乔的缺陷也非常明显,之所以大家会认为小乔超标,最大的原因还是因为后期的伤害,在装备成型之后,小乔的1技能瞬间把一个脆皮打残血,这也是导致大家认为小乔超标的主要原因。
但是我们从多方面来分析,小乔真的超标了吗?
我认为完全没用超标,首先来分析一下小乔的技能。
2技能为主要控制技能,1、3技能为主要输出技能,一般情况下小乔的连招就是213,先手控制敌人之后,在选择进攻,或者是先使用1技能消耗敌人,把敌人的血量压倒一定程度之后,再使用大招进场,二技能保命或者封路,这也是小乔的主要输出机制。
而小乔的1技能满级之后基础伤害就是900点加上80%的法术攻击加成,而1技能来回可以造成2次伤害,虽然第二次伤害有所衰减,但是攻击一个目标时,影响并不大,而大招就拥有100%的法术攻击加成,配合1技能,伤害确实是非常高。
看似小乔的技能确实很强大,但是我们也不能忘记一点,那就是小乔前期的伤害实在太低,相比其它大法师,小乔的伤害明显不足,同时清兵线也慢,导致支援能力不比突出,除非对面比小乔更加弱势。
其次,小乔的自保能力非常弱,并且只有2技能为控制技能,但是释放前摇太长,敌人很容易躲避,再加上小乔前期的伤害并不高,从而导致小乔非常依赖经济。
从这一点就可以看得出来,小乔的弱点就是前期,然而我们只知道小乔后期的伤害多么恐怖,并没有考虑过小乔的弱点,你肯定会觉得小乔很强势,但是我们回过头来想想,后期哪一个大法师的伤害不高?比如干将莫邪、安琪拉,到了后期都是秒杀时代,论控制,没有不知火舞、王昭君、西施强。
总结:小乔的强度并不能说超标,而她的技能也并不强势,对于伤害高的说法,其实都是正常现象,因为到了后期没几个法师的伤害不高,都是团战一波定胜负,谁能先手秒杀C位,谁就能赢。
以上就是我对小乔的看法,不知道大家还有什么看法呢?欢迎评论区留言一起交流。
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