最近,体验服对部分装备进行了一些调整,让我们一起来看一下吧!
策划在这次的更新中,十分强调攻防一体类的防御装,使得一些战士英雄的出装选择能够区别于一般的坦克英雄,其中包括新增一件二级防御装荆棘护手,反甲、暴烈之甲以及冰痕之握装备属性调整,让这些装备在提供一定的坦度的情况下,也能够提供一定的伤害加成,其中最惹眼的便是反甲最大生命值百分比的反刺伤害以及冰痕之握的被动冷却时间大幅度缩减所产生的额外伤害加成。
这些装备的改动会让那些爆发伤害非常高的战士英雄得到一次变相的加强,其中最具代表性的就是花木兰,与之前相比,花木兰在出肉装的同时,还能够提供一些伤害,这可以让花木兰这类的纸板战士英雄在出装选择方面更多样,可以预见,在这些装备改动正式同步到正式服后,花木兰会迎来另一个春天。
法术防御装备的改动同样需要引起我们的关注,此次改动下调了魔女斗篷的法抗属性,虽然对魔女斗篷的被动技能冷却时间做出了一些调整,但是这对于一些法师英雄来说,无疑是一件好事,在本赛季更新中就对回响之杖的额外伤害进行了加强,使得这个赛季一些爆发伤害非常高的法师英雄非常的强势,法师荣耀或许在不久之后真的会到来。
此外,策划也对一些主要的物理输出装备进行了一些调整,加强了闪电匕首的电弧伤害,下调了无尽战刃的物攻加成并上调暴击率,上调了宗师之力的冷却时间,站桩型的射手英雄可能又要开始肆虐峡谷了,而孙尚香由于这些装备的改动算是一次变相的削弱,马可在未来依然会处在T0级别的位置,尤其是半肉装的马可,反而算是得到了一次加强。
大家对于这些装备的调整有什么看法呢?欢迎大家评论区留言讨论啊!
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