被动
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下一次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满三层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人,连续七次造成80(+20%物理加成)点物理伤害和20%减速(最高叠加7层),最后一段额外造成已损生命15%的斩杀伤害,释放期间获得40%免伤。
存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害;使用任意追加技都可以对敌人附带伤残效果,造成7%~17%的攻速下降,上限7层。
CD:10秒 法力消耗:0
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成250(+160)点伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。
CD:10秒 法力消耗:0
起手技:短暂延迟后,夏洛特向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成250(+160)点
伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。
CD:18秒 法力消耗:0
起手技:夏洛特原地画出六道剑痕,每道剑痕造成250(*128)点物理伤害和50%减速,持续1秒,
从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,技能释放期间处于霸体状态,并获得40%免伤。
CD:10秒 法力消耗:0
追加技:夏洛特向指定方向迅速释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成250(+160)点理伤害,命中后增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒。迅光三角剑每命中一个英雄回复5%已损生命,命中非英雄单位的回复量会衰减为40%。
CD:3秒 法力消耗:0
追加技:夏洛特向指定方向冲刺,同时迅速刺击六次,冷却时间减少为3秒。每段造成50(+24)点物理伤害和30%减速,持续0.5秒,同时恢复造成伤害的50%生命。
CD:18秒 法力消耗:0
追加技:夏洛特迅速画出六道剑痕,每道剑痕造成250(+128)点物理伤害和50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害。剑痕成形后发出破空光剑,对中心范围内敌人再次造成同等伤害并击飞1秒。技能释放期间处于霸体状态,并获得40%免伤;
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