狄仁杰,没落了!
出场率直线下降!不少玩家,认为改版后,狄仁杰如同鸡肋一般。
作为射手版本,狄仁杰确实不太出众!不少玩家也指出了狄仁杰存在许多的问题:一是游走不如马克波罗。二是爆发不如孙尚香。三是持续输出比不过鲁班。四是拼消耗不如百里守约,五AOE伤害又不如黄忠。
这样的评价,其实对狄仁杰不公平。拿狄仁杰的短处跟其它英雄的长处相比,自然是差。可又曾想过狄仁杰的攻速与移速,谁能比得过?
出装铭文选择:
狄仁杰属于游击射手,主要依靠普攻打速度!缺点是生存力不够。因此,出装以提高生存力为主。目前,主要以吸血装或输出装为主!这两种出装,取决于两个方面,一是对方的阵容。二是自己的习惯。个人建议是以吸血装为主!这样可以迅速回到安全状态之中。
吸血装:急速战靴、末世、无尽战刃、闪电匕首、泣血之刃、破晓
这一套出装是主流出装。一把末世支持了狄仁杰前期普攻伤害的最大化,同时10%的物理吸血,让狄仁杰输出环境更安全。后期的泣血之刃,强化了狄仁杰近战对射的安全性。由于狄仁杰的二技能,即使在强控英雄面前,也可轻松脱离!
五级铭文推荐:红色,无双(10);蓝色,夺萃(10);绿色,鹰眼(10)。狄仁杰不需要增加攻速了,应该增加暴击效果,及物理伤害。这一套铭文,很平均,但很实力。暴击率7%,暴击效果36%;物理吸血16%;物理攻击9%;物理穿透+64。
可以强化狄仁杰,前期所需的伤害与续航需求。
输出装:急速战靴、末世、无尽战刃、闪电匕首、名刀-司命、破晓。由于狄仁杰的解控与强控能力,技术高的玩家,可以将泣血之刃换成名刀-司命!这能让狄仁杰在后期团战中,打出让对方致命的效果。
关于狄仁杰:
为何说狄仁杰是“攻速王”呢?主要是被动属性决定的。普攻得一层迅捷效果,进而获得6%攻击速度和5%移速!最多五层。这就是说,狄仁杰普攻对射,越打越快!
这在拼消耗,清兵线,点塔的过程中,占据了优势!如果不是依旧暴击伤害,一般的人都拼不过狄仁杰。而且一技能AOE伤害,六道令牌,加成的物法伤害,并有减速效果!二技能AOE伤害,八道令牌,清除一切负面效果,增25%移速。三技能更是有减物法双抗,眩晕效果,同时还能获得视野,为友军提高移动速度!
由此可见,狄仁杰并非一钱不值的英雄。而是一个集强控,AOE伤害,破甲等功能于一身的射手英雄。狄仁杰之所以登场率只有8.7%,主要是因为狄仁杰的射程不够,属近距离攻击的射手。容易在团战与对射过程中,被敌方的射手,刺客伤害到。那一种“四保一”战术,或者以百里守约为中路的突进战术体系不符,才导致狄仁杰上场率不高。
玩法介绍:
狄仁杰主输出普攻。一技能减速,二技能解控,三技能强控。因此,狄仁杰属于辅助型射手。不是担任主攻型的射手。因此玩狄仁杰,一定要注意两点。一是前期经济掠夺,及带线推塔,二是后期团战的点控对方C位。
前期,由于攻击速度快。伤害高。一般的英雄拼不过。因此,可以大胆地与对方英雄对射。打不过二技能跑。注意几点。一是抢线。二是远程消耗敌人。三是拿资源。四是带线推塔。最重要的一个任务是把河道的野怪都抢了。必要时和队友入侵敌方野区,抢经济。目的是帮助团队建立前期优势。
中期,依旧抢经济,发育。三个方向。一是打团。一波团战下来,可加速发育。这是首要任务,千万不要为了兵线,野怪而不参团。中期狄仁杰的优势依旧存在。二是与队友入侵野区。打断对方打野发育节奏,减轻队友发育压力。切记,一定要跟队友一起去。这时候,一些贴脸刺客是大患。三是抢人头。千万不要客气。人头能收割,一定要收割。
后期,针对性攻击。后期狄仁杰优势不在。由于脆皮,往往容易被针对。因此,要小心。要随队友而走。打团时,要有目标性。如果对方是多人。以打落单,C位,残血为主。一个大招,双破甲,再由队友收割。如果对方单人,如果是脆破,大胆的大招强控,再普攻秒掉。如果是坦克英雄。主要是强控。由队友收割。
大招不要轻易放,一定要看准才放。
最后强调一句。后期狄仁杰,打得过就打,打不过就跑。
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