我们知道王者荣耀最近活动很大,不仅新增添了装备,而且还对装备属性进行了调整。我们看到经过调整的装备大多都是比较冷门的,调整的原因可能是为了让这些装备有用武之地,而不再像现在这样被玩家雪藏。
说到这里,今天就来聊一聊制裁之刃的调整。经过调整后我们看到他的属性取消了10%的吸血效果,取而代之的是增加了5%的移速和500点最大生命值,并且被动重伤效果也由之前的50%改为40%,那么调整后的制裁之刃会给玩家带来什么影响呢?
就目前排位来看控制和续航仍然是当下版本的主流。有英雄提供控制那么团战就好打许多,例如牛魔的大招就可以把敌人击飞,与此同时还具有减速敌人的效果。当然应对控制的最好办法就是携带净化或者选择庄周这样的解控英雄,也就是说我们有能应对控制英雄的办法。
对于续航来讲,我觉得一直都是至关重要的。因为英雄有续航就意味着不用频繁回家补状态。就拿续航中的回血效果来说,即使被敌人消耗到残血也不怕,我们依然可以凭借技能和装备回血,这点尤其在对线中极为重要,因为你没有回血效果残血了你只能回家补血,而你付出的代价可能就是一波兵线吃不到了。前期不要小看任何一波兵线的经济,很有可能你会因为吃不到这一波经济而无法翻身。
英雄有续航就意味着能有一个稳定的输出。而在峡谷中同时也存在着有着超强回血的英雄,例如程咬金和蔡文姬。这两个英雄一个是自身能回血,另一个是辅助队友回血。我们在应对他们的时候通常会出制裁和梦魇来克制他们回血。目前装备里也就这两件有抑制回血的作用,所以克制一些回血能力强的英雄是再合适不过的了。
制裁之刃的被动能够降低敌人50%的生命回复效果,而且由普攻触发效果的话还会延长至三秒,除此之外装备还增加了10%的吸血和100点物攻,从这些属性上看制裁之刃完全是给射手量身打造的,尤其是像伽罗、后羿这种依赖普攻打输出的射手。
但是改版后的制裁之刃取消了10%的吸血,增加了移速和血量,这样一来就不再适合射手出了,反而是更适合战士出。其实在此之前早有预兆,虽说之前的制裁之刃比较适合射手出出,但是我们通过观察发现射手出制裁的情况还是很少的,因为出了制裁会影响到射手整体输出,与其出制裁还不如出一把无尽的战刃:攻击比制裁高而且还加暴击率和暴击效果,这多香啊,所以射手也不爱出制裁。
那么这次制裁之刃调整的目的无非就是换了对象,既然射手不看好那么我们就增加一些属性让战士出。这种想法看似不错,但是玩家真的会买单吗?
如果换做我玩战士,那么改版后的制裁之刃我也不会出。因为战士的装备栏一直都很紧缺,既要兼顾输出又要兼顾防御,而现在黑切和破军仍然是战士的核心输出装备,一个被动增加穿透,一个被动提升高额伤害,而制裁之刃能带给我们什么呢?除了面板伤害之外我们什么也得不到,如果仅是为了克制对面回血英雄而出制裁那就得不偿失了。
这样一来造成的结果就是改版后的制裁之刃将没有人愿意出,而克制英雄回血的装备仅剩下梦魇了。那么像程咬金单蔡文姬这样的回血英雄,能是简单的一件梦魇就能克制的吗?
所以我推断将来会进入一段回血荣耀的版本,像程咬金、蔡文姬这样的回血英雄将成为最大的赢家。朋友们感受到回血大军来袭的恐惧了吗?欢迎大家留言评论!
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