本期探讨的话题:《百里守约是否应该削弱?》
事件背景:
前有诗酒四无尽守约,后有久诚守约弹无虚发,让不少玩家看到多无尽守约的可玩性!于是乎排位里边很多人都去效仿,而现状就是,不是超神便是超鬼,但是有一说一,但凡多无尽守约命中一枪,不论是脆皮还是坦克英雄,都是受不了的存在!主要的表现则是压低了血线,怎么去输出嘛,还敢去输出吗?
排位现状1:
百里守约发育起来,哪怕是命中率不太高,给到的压血线以及收割消耗能力都是非常的突出,而敌方只能选择回泉水补状态!(要不然就是黑屏阵亡)而你又拿守约一点办法都没,特别是一些命中率比较高的守约,完全就是在搞玩家的心态,毫无游戏体验可言,游戏体验就是来来回回往泉水里跑!
排位现状2:
百里守约搞队友心态,因为是路人局的队友,队友不会信任百里守约,于是乎有可能队友会去练英雄什么的(不想赢),再者就是百里守约狙不中,开团打不出任何输出,逆风太难受,一系列引起了玩家对于百里守约这个英雄的好感直接变负数。没有信任,这一局游戏已经是输了一般,也是陷入了一个死循环,对于守约没有好感的玩家都不会愿意去相信这个英雄。
因此百里守约成为王者峡谷争议最大的英雄,引发玩家的不满。有的玩家这么说:这一英雄跟瑶没啥两样,建议删除?有的玩家这么说:会玩的百里守约太恶心了!完全就是搞人心态!一点游戏体验都没…那么就有这么一个事实,百里守约当前版本伤害确实存在“漏洞”!因为在无尽的加持下,多无尽的伤害确实高
此外还诞生了一个新玩法,那就是小明配百里守约,直接将百里守约的强势期提前一大步!但是需要命中率来依靠。存在的事实就是百里守约应该削弱!而削弱的地方则是无尽战刃的伤害加成。那么麻醉来提一提百里守约应该怎么削弱:
方案一:增加无尽战刃的伤害加成阈值,比如说出一把无尽战刃有加成效果,第二把之后再无伤害加成。(这样回归原版本)
方案二:降低暴击率转化为攻击力的转化,间接降低多无尽的伤害加成,但是不设加成阈值,比方案一的百里要强上一些
方案三:正如网友所言,建议删除(不理智,也不现实哈哈哈)但是真的应该调整,说说你的调整方案?
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