玩王者荣耀的小伙伴都知道,召唤师技能是我们在游戏中比较重要的技能。召唤师技能的冷却时间比普通技能时间长。对于打野来说,是必备技能。对于法师射手来说,是保命技能。对于上单来说,是皇城PK的杀手锏。对于辅助来说,啥也不是,为团队服务。
就是英雄们都非常重要的众多召唤师技能,其中有2个技能将迎来重大削弱。削弱这些召唤师技能,峡谷对局将发生质的改变。当然每次增强或者削弱,对于峡谷里的英雄来说,总是有人欢喜,有人忧,那么拾柒就来给大家分析一下将削弱的这些召唤师技能将给峡谷对局带来什么影响?
召唤师技能:干扰
沉默敌方防御塔时间从之前的6秒时间,更改为随时间变化而变化。初始时间为4秒,6分钟后为5秒,12分钟之后为6秒。
对局影响分析:
干扰这个召唤师技能是一个功能性的技能。对于英雄来说不会造成任何伤害,其最核心的作用就是沉默防御塔。对于一些喜欢拆塔或者强杀的小伙伴来说,这个技能作用就非常大。
由于干扰属于团队增益性技能,技能本身对于个人来说收益非常小。从这点我们也能看出来,需要队伍间极强的配合,才能将干扰的作用发挥到极致。所以开黑的玩家都特别喜欢这个技能。尤其是下路双排的“射辅组合”,在顺风的时候,即使敌人跑回了防御塔,在双排的畅通沟通配合之下,干扰自然成为了越塔击杀的必备技能。
改动之后,将极大缓解单排射手的压力,当遇到带干扰敌人时,不用再承受之前那么大的压力。当然,对于比较依赖干扰打配合的玩家们,就不是那么友好了。削减了2秒对于越塔来说,只要敌人稍微走位,都能变成 “金牌厨师”。当然,如果是追个残血,这个技能还是没有影响的。
除了“射辅组合”,其实对于其他依赖干扰的敌人也或多或少会造成影响。比如,哪吒喜欢带干扰,千里越塔击杀。司马懿开大招,越塔沉默防御塔疯狂收割。刘禅,开启1、2技能沉默防御塔的同时,再加一发沉默,拆塔小队就此孕育而生。
干扰前期削弱之后,实际上对这些前期越塔能力强的英雄来说,其实并没有太大的影响。只是从根本上减少了这些英雄的容错率,对于英雄的熟练度要求增加。对于刘禅这种拆塔小队来说,大大降低了对方压力。不至于在前期就被快速拔塔。
从大局观来说,减少了前期对局压力,给对局双方留有发育时间。对开黑组合来说不友好,但是对于路人单排玩家来说又是个好消息。
召唤师技能:疾跑
调整之前,疾跑期间不受减速效果影响,调整之后,开启时,能移除自身减速效果,且疾跑期间减少50%的减速效果。
对局影响:
疾跑这个技能,在峡谷中实际上,应用并不是太广泛,除了一些特殊的英雄之外。很多英雄都使用的闪现、斩杀等技能。要么保命,要么收人头。疾跑这个技能在峡谷中运用比较多的两个英雄就是马超和关羽。
由于马超被动机制的原因,马超的移速越快,那么其伤害就会越高。如今疾跑进行了调整,对于马超来说或多或少还是会有一定影响的。比如在对局中,敌人出了减速装备,或者自身带减速技能。减少了50%的减速效果,但是还是50%的减速效果,此时对于马超来说还是会减少很多的伤害。
打个比方来说,百里守约的减速效果是90%,在打团时,当百里命中马超的时候,在调整之前,马超不会受到减速影响。但是在调整之后,只能减少50%,所以此时马超还要受到45%的减速影响。
理论上,对于马超的伤害来说还是会受到一定的影响。但是在实战中,与边路对线的时候,实则不会有太大影响。虽然说伤害少了一些,但是大体操作手感和之前并没有太大区别。
对于关羽来说,影响就比较大了。在没有更改之前,疾跑不受减速效果影响,还要不被硬控攻击到,关羽都能畅快奔跑。但是现在调整之后,虽然只减少50%,但是敌人的减速效果已经减速50%的情况下,依旧达到了关羽“断马腿”阈值的时候,关羽依旧会被打断马腿。
调整前后的区分就是,之前100%不会断马腿,但是现在发展成有一定的几率断马腿。对于关羽来说,这是一次不小的削弱。
最后总结
这一次策划对于召唤师技能的调整,是一次比较有针对性的调整。干扰的调整,对于开黑玩家来说,有一定的影响。但是对于单排的玩家来说,比较友好减少了前期对线压力。同时也减少了前期利用干扰快速推塔,影响游戏平衡的问题出现。
疾跑的调整实际上,就是想从根本上,削弱一下关羽、马超这两位英雄。虽然在低星局这两个英雄表现不是太好。但是在高端局,会玩这两个英雄的人,利用好疾跑,对于很多玩家来说都会感到压力。调整之后,可以从根本上解决这两个英雄利用疾跑流过于强势的局面。
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