小伙伴们大家好呀,近期王者荣耀体验服的更新尤其之多,对于一些英雄的数值更是反复调整,预计在接下来的新赛季就会和大家见面。目前有几位英雄的调整影响比较大,赶紧让我们一起来看看吧。
首先是司马懿的改动,司马懿本身就是一个比较依靠攻速的法师,在攻速叠加足够的情况下,可以很快地打开战势局面,不过较脆的身板会让他的输出显得乏力。针对此情况,体验服调整了他的攻速阈值,在同样叠满200攻速的情况下,体验服司马懿能够在2技能的情况下A出16下,目前正式服2技能只能A出11下,多出来的攻速,可以让他更快地打满伤害。
其次就是百里守约的调整了,百里守约是本次世冠赛中大放异彩的英雄,依靠本身的技能机制,后期两枪就能带走一个坦克,可谓是十分的暴力。本次体验服将守约的被动和二技能的伤害都进行了削减,虽然说让二技能的充能时间快了几秒,但是实际上在实战中起到的作用还是较小的。而百里守约的红线清晰度也进行了提升,不再可以通过被动隐匿或蹲草藏线了,相当于给了敌方很大的预警提示,算是极大地削弱了守约的攻击性。
最后值得一提的就是体验服的主宰了,先知主宰和暗影主宰在体验服都变成了紫色的,很大程度会在新赛季开启后同步上线正式服。这模样不仅让玩家们调侃:主宰天天被打都黑化成紫色了!虽是调侃,不过这也避免了长时间看同样模样的主宰会产生的审美疲劳,算是王者荣耀策划方隐藏的小心思。
小编觉得,司马懿的这次调整,很大程度上弥补了巫术法杖削弱后对他带来的影响,这也能够增加司马懿的出场机会,毕竟在巫术法杖削弱以后,司马懿的出场率确实低得可怜了,增强攻速阈值就能够很大的改善这种情况。而百里守约的削弱其实是在小编的意料之内,毕竟他目前的强度确实是有些高了,自从世冠赛4无尽打法流传出来以后出场率也居高不下,对于此情况,策划自然会做出相应的调整,以此来维护游戏的公平性。小伙伴们对此有什么看法呢?快在评论区留言告诉小编吧。以上数据皆取自王者荣耀体验服,最终结果以正式服为准!
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