猴子一直是玩家比较头疼的一个英雄,尤其是低端局,因为高端局很少会使用猴子,除了一些国服玩家以外,就是国服也经常翻车,因为猴子这个英雄机制的原因,在高端局很容易被针对,一旦发育不良,被说去gank了,节奏很可能会直接全无。
就是职业选手也表示这个英雄很乏力,猴子在近几个版本在职业上的表现也并不好,解说看了以后也表示猴子这个英雄该加强了,希望策划可以考虑一下,因为猴子前期的容错率实在是太低了。
但是在低星局的猴子却可以乱杀。
主要是很多低端局的玩家不知道该如何针对猴子,并且队友之间的配合也并不好,并不像高端局和职业赛那样有默契,很多玩家不知道入侵猴子的野区,阻挠猴子前期的发育,就算入侵了猴子的野区,因为队友之间的配合不到位,很多时候也是并不理想。
而猴子一旦发育起来,伤害和爆发是非常高的,可以说是后排的噩梦,几乎无人可挡,那么对面使用猴子的情况下,我方应该选出什么英雄去应对呢?合理的选择英雄可以毫不畏惧猴子这个英雄。
首先就是虞姬了,虞姬是当前版本比较强势的射手之一。
凭借着一技能超强的消耗,很多时候可以在对线的时候压制对面,即使是公孙离这样的T0射手也不例外,一个一技能命中率高的虞姬,可以轻松压低公孙离的血线,并且自己二技能还有物理免伤的效果,换血也是不亏的。
虞姬的二技能正是克制猴子的关键要素,二技能两秒的物理免伤可以让猴子打不出输出,并且反杀猴子也是很正常的,尤其是到了中后期的时候虞姬的普攻伤害非常高,配合自身免伤,是很多刺客的噩梦,猴子当然也不例外了。
说到克制猴子的英雄,盘古就不得不提了。
猴子是当前热度非常高的打野英雄,而盘古自从削弱以后,已经冷门了很多个赛季,在高端局偶尔还可以见到,低端局几乎已经没人玩了,其实盘古今天依旧是很强的,并且英雄操作也不难,很容易就能够理解。
盘古打猴子也简单,猴子是出了名的开局废,而盘古相反,是开局就比较强势的打野英雄之一,选出盘古以后,是可以直接入侵猴子的野区的,当然要和队友沟通好,一般情况下猴子都是单buff开局,打得凶一点甚至零buff开局都很正常。
不论是强度还是技能机制,盘古都完美的克制猴子。
在前期的时候盘古就已经压制了猴子,退一步来说,即使到了中后期,对面猴子发育良好的情况下也不得不畏惧盘古几分,盘古的技能有缴械的效果,一旦被盘古缴械,也就意味着无法进行普通攻击。
而猴子就是依赖普攻打伤害的,没有普通攻击简直不如超级兵,还不是任由盘古宰割吗?猴子想逃也逃不掉,盘古可以利用位移和大招持续追击猴子。
最后要说克制猴子的英雄就是镜或者是老夫子了。
老夫子打猴子闭着眼睛都能打,等猴子用了一技能之后,老夫子可以大招捆住,然后随便打,虽然猴子爆发高,老夫子开启二技能以后的坦度是你想象不到的,猴子翻不了天。
而镜打猴子也很简单,因为猴子根本就碰不到镜,恋战的话只会被镜活活的秀死,其实猴子这个英雄并不强。
你学会了吗?
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