高端局玩家不愿意玩,而低端局玩家玩不明白。
答案就是这么简单
狄仁杰不像公马,需要各种华丽飘逸(花里胡哨)的操作;也不像大小姐,需要犀利地选择进攻时机。
但是狄仁杰就是难,难的地方叫做“基本功”:走位,预判,出装,反应以及对这个英雄的理解。
狄仁杰没伽罗手长,但他打出被动后也少不了伽罗多少;
狄仁杰爆发不高,但人家大招眩晕+减双抗,有能力单吃任何英雄;
狄仁杰没位移,但狄仁杰有2技能解控,2+闪现,和马克2+净化,区别只是少净化的霸体;
狄仁杰没真伤,但狄仁杰被动附加魔法伤害,属于混伤型英雄,前期坦克扛不住,后期狄仁杰甩黄牌,坦克还是扛不住。也就是说,狄仁杰打肉能力也是一流。
狄仁杰团战aoe比不上后羿、黄忠,但人家被动也是aoe,团战打前排就能溅射到后排,输出完全可以称之为“站桩射手”
综上,你会发现,这英雄在射手的各项领域没有一项是可以作为这个射手特色所在,但是,狄仁杰却是各项领域拔尖的英雄。
狄仁杰最直观评价是没有一点顶尖,但这并不是缺点,因为这英雄就是这个英雄的特色所在,无一最强,但皆为顶尖。
为什么说低端局玩家玩不明白这一个英雄呢?
在一场团战中,射手能打出的输出包括两点:
输出时间
单位时间该英雄输出量
例如后羿和马克,
后羿即使只输出5秒,但人家秒伤2000,一共打出1w输出。
马克虽然秒伤1000,但人家能输出10秒,一共也是打出1w输出。
反观狄仁杰,他是为数不多输出够的同时,还具备很强生存能力的“站桩射手”。
基本功的扎实便可以让狄仁杰不断地压缩自己生存空间去打出更高输出,这才是这个英雄难的地方。
基本功需求:
走位(走a):狄仁杰需要不断调整自己站位,然后在a小兵触发被动以消耗躲在小兵身后的对手;a塔触发被动消耗对面,每次触发都能即使出塔不被塔打到。
预判:预判带来的是大招精准度,其次预判还包括对敌方走位预判。
出装:狄仁杰是拥有最多出装的射手,这一点不接受任何反驳:暴击装、半肉装、打肉装、生存装、功能装。
出装这点多聊聊,很多人绝对末世是狄仁杰核心装备,这么想你就真的大错特错,当对面前排并无大肉在前时,电刀无尽装伤害会比末世无尽高几个档次。
很多人不喜欢黑切,但我却恰恰相反,黑切的致残被动,可以让狄仁杰风筝死任何无位移英雄,黑切作用是无限放大狄仁杰被动。
还有什么冰霜长矛,爆裂铠甲,反正狄仁杰拥有很多很多种装备可以选择。
反应,有的人控制还没打到就摁下了2技能,有的人控制都结束了,才按二技能。
对英雄的理解:狄仁杰相比于各个射手,他是一个无论前、中、后、大后期,他都是一个bug存在,就没有最强势的事情,因为每个时期他都不是最强,但却只是差了一些而已。
这样狄仁杰就成了典型一个抗压射手,甚至称得上“万金油”。
可这么一个“万金油”又在高端局不受待见,因为狄仁杰没有掌控全场的能力。
此话怎讲?
队友强,则不易拉胯;队友弱,难以撑起大旗。
这种把自己命运交给队友的射手,
哥们都打到这么高分了,谁还肯这么做呢?
当然是职业赛场,
所以狄仁杰站在了世冠决赛赛场。
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