亚瑟,王者峡谷中的一名战士型英雄角色,也是初始新手英雄之一,他的原型是古不列颠传奇骑士、国王亚瑟王。该英雄技能作为战士输出,也能作为坦克承伤,属性比较均衡,既可攻亦可守。
基于17日的热度榜最新数据,从亚瑟的人气上来说还是相当不错的,现在处于热度榜T0梯队。只是48.04%的胜率有点略显尴尬,而29.80%的登场率,更多的是因为他简单的操作和万金油的定位。
问大伙一个问题,你们觉得亚瑟强吗?强!一套技能带走一个脆皮,还能抗住高额的伤害。既然亚瑟很强,那么为何却是如此低的胜率?因为他在后期承伤能力不如真正的坦克?其实,对于亚瑟后期的承伤和续航能力来说,这都是出装上面的一个误区。
很多的玩家在“魔女斗篷(魔女)”和“不死鸟之眼(不死鸟)”,这两件装备的选择上,存在一些争议。那么,今天我们就这两件装备,如何选择才能给亚瑟带来更大的收益,来聊一聊取舍的问题。
亚瑟的技能机制分析
要做到合理选择和搭配装备,首先我们要了解的,就是亚瑟自身的各项技能机制。
(1)亚瑟的被动技能分析
关键词:圣光守护、生命恢复、2秒2%。
圣光守护/生命恢复/2秒2%。
亚瑟续航能力的核心保障,在圣光守护的作用下,每2秒会回复2%自身最大生命值。
小结
多个版本以前,亚瑟的这个被动技能,要在脱战之后一段时间,才会触发。现在版本的亚瑟,在战斗中有血量损失时,也是能触发这个被动的。而且回复值是和自身最大生命值相关,最大生命值越高,每2秒1次的回复血量值就越多。
(2)亚瑟1技能分析
关键词:增加移速、跳斩、物理伤害、沉默、标记、额外伤害。
增加移速/跳斩/物理伤害
1技能开启后,亚瑟会增加自身30%的移动速度,持续时间为3秒。并且,下一次普攻强化为1次跳斩(有一定位移效果),被跳斩命中的敌方目标,会造成180(+100%物理加成)点物理伤害。这个伤害的基础值,会随技能等级提升,每级增加25点。
沉默/标记/额外伤害
被跳斩击中的目标,会受到1秒的沉默效果,并同时被标记(标记附近的友军会获得10%的移动加速效果),这个标记会持续5秒,亚瑟的普攻和技能再次攻击被标记的目标,会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害。
小结
1技能给亚瑟提供了极好的机动性,这个技能在满级的状态下CD时间为5秒。在CD装备的加持下,可以减少到3~3.2秒,而技能的30%移动加速会持续3秒,也就是说可以无限循环使用,相当于永久性地增加了自身30%的移动速度。另外,一技能的强化伤害180(+100%物理加成)点物理伤害,搭配标记的最大生命值1%的法术伤害,在伤害收益上,也是相当可观。
(3)亚瑟2技能分析
关键词:召唤圣盾、物理伤害、持续5秒。
召唤圣盾/物理伤害/持续5秒
亚瑟召唤出3面圣盾,这些圣盾会围绕亚瑟身体旋转,在圣盾旋转路径上被击中的敌人,会受到145(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾的持续时间为5秒。技能的基础伤害和冷却时间会随着技能等级提升和降低,每级增加18点伤害,每级减少0.6秒冷却。
小结
同样,亚瑟的核心输出方式,和物理穿透有极大关系。并且这个技能,同样能依靠CD装备做到无缝衔接的程度,在35%~40%减少冷却值,满级状态下,这个技能可以做到5.4秒~5.9秒释放一次。
(4)亚瑟大招分析
关键词:位移、法术伤害、击飞(0.5秒)、持续伤害(5秒)。
位移/法术伤害
亚瑟举起圣剑跃向目标,相当于一个短距离的位移,被技能命中的目标,会受到自身最大生命值12%法术伤害。类似于召唤师技能“终结”的效果,这个伤害会随技能等级提升,每级增加4%。
击飞(0.5秒)/持续伤害(5秒)
在亚瑟的大招击中目标的同时,会将一个小范围内的敌方单位击飞0.5秒,随后地面会出现一个圣印,这个圣印会对其范围内的敌方单位造成每秒85点法术伤害,持续5秒,也就是最大造成85*6=510点法术伤害(0~5秒算,会造成6次伤害)。灼烧伤害会随技能等级提升,每级增加20点。
小结
大招和1技能相互配合,可以做到多段位移的目的,但是这个效果只适合作为追击用,逃跑是用不上的。很多玩家在使用这个技能的时候,因为它是附带敌人最大生命值12%~20%的法术伤害,所以多用于收割。但正确的用法是,可以直接使用大招和2技能配合打出更多的伤害和消耗。
分析完亚瑟的技能机制,我们再来看“魔女”和“不死鸟”的区别
分析完亚瑟的各项技能机制,我们再来分析分析,“魔女”和“不死鸟”这两件装备,哪件更加适合亚瑟。
(1)魔女斗篷
关键词:+360法术防御、+1000最大生命、被动(迷雾)。
“魔女斗篷”是所有魔抗装备中基础防御里最高的,足足有360点法术防御。同时该装备为使用者提供了1000点最大生命值,坦度和肉度都有兼顾到。至于售价方面,处于所有装备中等价格,2120金币。
再说被动(迷雾),当英雄脱战3秒之后,会获得一个(200+英雄等级*120)点可以吸收法术伤害的护盾,最高可以达到200+15*120=2000点护盾值。
(2)不死鸟之眼
关键词:+100每5秒回血、+240法术防御、+1200最大生命、被动(血统)。
“不死鸟之眼”提供给使用者100点每5秒的回血效果,并且在防御上面也有可观的240点法术防御,同时还增加1200点最大生命值。坦度和肉度不错的情况下,还提供了回血效果,价格也在2100金币。
被动(血统),在使用者每损失10%生命值时,受到的所有治疗效果会额外增加6%,损失生命值百分比越大,受到治疗的额外增加效果也越大。而这个被动效果,对亚瑟的被动技能“圣光守护”也是有效的。
(3)小结
经过“魔女斗篷”和“不死鸟之眼”两件装备的属性比较,我们不难看出:
“魔女斗篷”的属性,更加适合血量低又需要魔抗的英雄角色,虽然亚瑟作为战士英雄,魔抗值成长也比较低,但由于自身的恢复能力和肉度较高,相对需求不是那么明显。
“不死鸟之眼”的属性,相对前者就要好出很多,虽然240点的法术防御低于前者的360点法术防御,但这并不会出现太大的影响。但,不死鸟之眼提供的额外恢复能力,却是很契合亚瑟被动的,能最大效率的提高亚瑟的续航能力和持续作战的能力。
综上所述
推荐大家在使用亚瑟这个英雄的时候,可以放弃“魔女斗篷(魔女)”,选择魔抗装备出“不死鸟之眼(不死鸟)”。不管是出于对线上面续航和赖线能力的考虑,还是后期团战增加承伤的目的,都应该优先考虑“不死鸟之眼”。
出装推荐:抵抗靴/布甲鞋、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、霸者重装、破军/保命装备。至于前面五件装备,可以按局势分析先后顺序,因为对局情况是不可掌控的因素,有可能前期需要防御能力,也有可能需要输出能力。第六件装备考输出和保命为主,如果输出不够,可以考虑出一把破军,增加对敌方脆皮英雄的威慑力。
铭文推荐:10调和、10霸者、10宿命。这套铭文,可以给使用者提供113的物理防御、4%移速、每5秒52点回血,以及787点最大生命值。如果是喜欢追求伤害的玩家,也可以用百穿铭文:10狩猎、10鹰眼、10异变,这套铭文也可以给亚瑟带来不错的输出能力。
以上分析的结果,全都围绕亚瑟的技能机制为主 ,以其被动恢复技能为核心来分析。而想要真的玩好亚瑟这个英雄,首先还是需要玩家有一定的熟练度(特别对被动技能的理解),其次还要掌握他的核心输出方式,技能方面的机制。只有明白和读懂了这些,才能真正的玩好亚瑟这个英雄。
好了,今天对分析就这么多,如果大家觉得我分析的不对的地方,还望读者老爷们不吝指正。
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