法刺英雄,阵容中的绝对C位,但是在当前版本法刺英雄的游戏环境被极度的压缩,能够继续活跃在游戏中的只有上官婉儿、诸葛亮与不知火舞这三个英雄,其他的法刺英雄或多或少都会有一些缺陷,而不知火舞的整体机制相对更加的全面。
当前版本因为坦克英雄的盛行,让大部分的法刺英雄不能发挥出自己的全部实力,特别是在后期装备逐渐成型的情况下更难发挥出自己的作用。从而导致了现版本为了阵容适配度,中路英雄也基本以控制类法师为主,让己方阵容中的其他输出英雄快速发育。而不知火舞作为法刺英雄里集合控制、爆发、高灵活性的代表英雄,让她可以很好的适应当前版本的游戏环境。
导读:
&:数据解读当前版本法刺英雄状态
&:不知火舞铭文与装备推荐解读
&:技能运用与解读
&:实战解读当前版本不知火舞打法
一、数据解读当前版本法刺英雄状态:
就目前版本而言,无论是职业比赛还是巅峰赛高分段,中路法师的选择都是以控制类法师为主,主要的目的是为了提升阵容的容错率。而法刺英雄的运用却没有那么的明显,最主要的是在法刺的运用上更多的是打出一个快节奏。
在最新的巅峰赛数据统计中可以明显的看到,排名靠前的法刺英雄有四位,分别是诸葛亮、上官婉儿、貂蝉、不知火舞四个英雄,而其他的都是以控制型英雄。在整体的数据上可以看到,控制型的英雄无论是胜率与登场率都高过法刺类英雄,而登场率最高的诸葛亮(24.20%)也只有49.70%的胜率,反观不知火舞与上官婉儿却超过了50%的胜率。
从这些数据中基本可以了解到,法刺英雄在当前版本不是不能适应版本,而是拥有爆发伤害的法刺英雄更容易与阵容搭配,并且灵活性高的法刺英雄更容易突进到敌方的后排对齐造成威胁并击杀。从整体而言不知火舞的能力更高于上官婉儿,毕竟不知火舞的技能机制在爆发的同时还可以控制目标,对于阵容也有一定的灵活性。
二、不知火舞铭文与出装推荐解读:
不知火舞想要将自己的能力完全发挥出来,就需要很高的爆发伤害,对于法刺而言常规的88法穿铭文是可以使用的,但是在其他属性上面可以做到多个选择。
高爆发出装:疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、辉月、虚无法杖、贤者之书
铭文:轮回10、心眼10、梦魇10
这套铭文与出装搭配主要是增加不知火舞的爆发伤害,前期合成回响之杖+博学者之怒就能够做到直接秒C的能力,加上轮回铭文提升的续航能力,让不知火舞可以持续赖线保证自己的发育。而辉月的选择主要是利用短暂的免伤效果让不知火舞能够在入场以后规避敌方的技能伤害,在接下来的技能链接可以做到收益最大化。
稳定持续输出:抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、痛苦面具、辉月、贤者之书
铭文搭配:贪婪5、轮回5、心眼10、梦魇10
这套出装与铭文的搭配从本质意义上来看同样是属于全攻击的形态,不过最主要的还是为了提升不知火舞的持续性输出。贪婪+轮回+噬神之书是提升不知火舞的续航能力,让她在保证自身发育的同时能够高效的恢复,最主要的输出来源是博学者之怒+痛苦面具+贤者之书,当装备完全成型的情况下同样拥有切C的能力,并且即使面对敌方的前排英雄也可以打出很高的消耗。
小结:
不知火舞的爆发伤害本身就很高,在拥有装备的加成情况下是可以做到持续消耗以及突进切C的,而就当前版本而言,最适合的使用的还是第二套出装。毕竟不知火舞的抢线能力较弱,那么只有做到持续输出才能保证自己的发育以及做到后续的输出。
三、技能运用与解读:
不知火舞想要打出高额的伤害,对于二技能的命中率也有一定的需求,毕竟不知火舞能不能打出绝对性的爆发完全看二技能是否命中目标。
.核心技能解读:
不知火舞真正的核心技能就是二技能,在技能的介绍中可以看到,在技能命中目标以后会减少目标的法术防御,那么在接下来技能连接才能打出更高的伤害。该技能的最高成长值达到减少目标200点法术防御,也就是说即使敌方后排英雄合成了法术防御装备也能做到直接秒杀。
.技能链接打出高额伤害:
不知火舞本身的技能机制可以打出三段控制效果,被动、一技能、三技能连接起来都能打出控制伤害,当然想要做到击杀最好的基础条件是二技能命中目标造成减速,其他技能才能更容易连接上来。
在敌方英雄防守的状态下可以配合队友打出连击伤害,本身的爆发与控制能力可以做到直接击杀敌方英雄。不过这里需要注意的是玩家对于技能的释放以及自身能量的储存,在满能量状态下才能将所有的技能链接起来。
.控制与位移的联动:
不知火舞的高机动性来源于一三技能+被动效果,在游戏对局中想要做到优先切C需要合理的利用这三种能力,也不是面对到敌方阵容中对自己威胁很大的C位时可以利用这样的位移+控制能力做到击杀,这样在接下来可能发生的团战时,不知火舞就可以有更好的发挥空间。
而且这种能力在追击敌方落单英雄时也能打出很好的效果,只不过需要抓住对方的技能真空期才能更好的造成击杀。这里需要注意的是在追击敌方英雄时不能盲目的去追,需要观察敌方其他英雄视野,以及判断自己的技能伤害能不能直接对目标造成击杀,并且可以安全的撤离。
四、实战解读当前版本不知火舞打法:
不知火舞对于玩家的操作有一定的需求,那么在实战中就需要玩家对于细节的把控更加的精准,特别是遇到一些拥有极强的gank能力英雄时,需要对自身技能有一个基础的判断能力。
.前期合理利用技能爆发:
很多玩家在实战中使用到不知火舞时,更多的会选择利用二技能的远程攻击打出消耗,这样做不是不对,但是这样做的话很容易丢掉不知火舞的强势点。当不知火舞拥有两个主动技能以后其实就可以打出很高的爆发与控制了,那么在这个时候需要注意自身的被动,配合其他主动技能打出技能连击,特别是自己的控制技能一定要准,只有这样才能将收益最大化。
在前期还有一点需要注意的是,技能伤害确实可以打出高额的爆发,但是对于技能的距离把控需要有一个较为清晰的判断,只有这样才能将自己的技能完全的命中到一个目标身上。而且只要在前期能够将技能完全命中到同一个目标就能造成击杀,而且技能的控制能力让目标很难通过技能进行位移。
.中期抱团与蹲守:
游戏对局中中期,不知火舞想要打出足够的伤害可以选择两种做法,一种是抱团,一种是蹲守,无论是哪一种前提就是需要打出控制连接。与队友报团时可以将自身的技能完全交出,以达到直接击杀目标违者,当然也需要注意敌方其他英雄的站位。
在与队友报团时,不知火舞可以选择以消耗为主也可以选择先手开团,当然无论是先手开团还是消耗都是以二技能的命中率为主,毕竟二技能可以降低目标的法术防御,只有这样才能将自身的其他技能与队友的伤害达到最大化。
而且在蹲守时可以选择与队友抱团蹲守也可以现在自己在敌方主要英雄必经之路蹲守,在中后期装备逐渐成型的情况下即使面对敌方前排英雄也能够直接做到击杀。不过这里需要注意的是如果对自己的技能伤害没有一个直接的判断,那么需要将自己的所有技能给到同一个目标,而不需要保留技能,以防敌方利用位移技能逃走。
.后期团战后手进场,伤害打满:
在游戏对局后期,双方装备都基本成型的情况下,不知火舞如果完全依靠二技能的消耗是打不出效果的,特别是在团战中二技能也只能做到消耗。所以不知火舞想要在后期发挥出本身的实力,可以选择后手进场,这样在队友的消耗下不知火舞可以直接做到收割。
而且后手进场还有一个好处,那就是敌方英雄已经交出关键技能,本身的就处于一个技能真空期,那么不知火舞的控制技能才能更好的控制目标,配合队友的伤害做到直接击杀。不过在这种情况下还是需要注意敌方其他英雄的站位,防止进场以后被一换一而打乱自己的节奏。
结语:
不知火舞在法刺英雄里的操作难度虽然不是最高的,但是对于入场时机的掌控却是最难的,因为一旦没有达到最好的战术意图,那么不知火舞最后也很难撤出战场。法刺英雄虽然在当前版本的游戏环境被一定的压缩,但是高爆发伤害的法刺英雄还是有一定的能力的,而不知火舞就算是其中最主要的代表英雄。
那么你们觉得在当前版本除了不知火舞以外,还有哪个法刺英雄能够打出这样的效果呢?
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