一、召唤师技能调整
疾跑调整后:开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时增加20%的移速。
总的来说疾跑还是削弱了,从不受减速效果影响变成了减少50%的减速效果,影响最大的还是马超和关羽,这两个英雄都是非常吃移速的,疾跑加强后基本上都是带疾跑,这次疾跑一削,对这两英雄影响较大。
干扰:前期沉默敌方防御塔的时间减少,12分钟后不变
这次改动算是平调,改版后的干扰确实有点无敌,冷却短,60秒就可以越一次塔,不削弱的话根本没法玩。
寒冰惩戒改名为灵息惩戒
新增狂焰惩戒
购买新的打野刀后即可使用,使用后增加移动速度及部分真伤,典韦表示很开心。
二、新增装备
荆棘护手
二级防御装,可解决部分装备合成空档期过长和小件单一的情况。
暗夜小甲
二级装备,可合成永夜守护,可提供200点法抗,还附带一个小额生命回复的被动
永夜守护
提供360点法术防御、1000点生命。
唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命值的伤害是,会在接下来的3秒内回复120(+12%最大生命)点生命,冷却7秒
非常强的一件装备,拥有最高的法术防御(魔女已削),被动的回复也挺不错,以后法抗装的选择更加多样化。
弃鳞短刀
一级打野刀,对野怪造成固定灼烧伤害,没有近战英雄的限制,
唯一被动狩猎:略
唯一被动赏金:击杀/助攻、时间都会累计赏金,100后可获得收益。
唯一被动游击:与辅助装有点像,就是蹭线不会影响队友发育,简直是蓝领必备呀!
龙鳞利剑
二级打野刀,由弃鳞短刀升级而来,买了之后可解锁狂热惩击。
浴火之怒
三级打野刀,由龙鳞短剑升级而来,移除了游击、资金效果,可与队友平分收益。
三、装备调整
1.法术打野刀:移除了伤害增加只对近战英雄增加的设定,让法师打野成为可能。
2.梦魇之牙:新增了5%的冷却,影响不是很大。
3.制裁之刃:增加5%的物理吸血。
4.光辉之剑:冷却增加一秒
5.冰痕之握:减少了200生命,增加30点物理攻击,伤害降低30点,减速时间降为0.5秒,冷却降为 1.2秒。
妥妥的增强,冰痕增强以及宗师冷却的削弱,冰痕之握将再次成为一件热门装备,有可能会成 为战士必备的装备。
6.宗师之力:物攻增加20点,冷却增加一秒
爆发更高,这件装备更加适合需要高质少量普攻的英雄。
7.2大暴击装调整
闪电匕首:攻速改为40%,电弧伤害增加20点,冷却降为0.2秒,暴击率下调5%。
无尽战刃:暴击率增加了5%,物理伤害降低30点,
对同时出这2件装备的英雄影响不大,对出无尽宗师二件套的影响也不是特别大(宗师增加了30 点物攻),影响最较大的是吕布这种既不出宗师也不出闪电匕首的英雄,影响最大的是百里守 约,无尽削了之后对百里的加成不如破军,破军价格又比较高,只用二技能打伤害的百里守约 即将成为过去。
8、二件物理防御增强,魔女削弱,以后装备的选择更加多样化。
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