闪现
在你的印象中,闪现是不是用来逃生的或者是追击敌方玩家,以及秀操作的呢?可是大家想一想,自己在玩游戏的时候把闪现到底用成了什么呢?是不是下面这样?
闪现=换个地方死
所谓的闪现在人家手里是用来逃生或者是追击敌方玩家,以及秀操作的,但是在不少玩家的手中可能就等于换个地方死……
净化
在你的印象中,净化是不是用来免疫关键控制,或者挡致命伤害,然后再反秀对面玩家的呢?当然了,大家的想法是美好的,然而现实中净化对于大家而言,可能是这样……
净化=洗干净了再死
所谓的净化在大神玩家的手中,确实是用来免疫关键控制或者是抵挡致命伤害,然后再把对面玩家秀的头皮发麻的。但资源君相信,净化在不少玩家手中的作用,说白了就是洗干净了再死。
狂暴
在你的印象中,当自己打开狂暴之后,是不是就无敌了,然后可以瞬间秒杀对方所有英雄了呢?资源君也是这样认为的,但现实往往是……
狂暴=死前凶一下
所谓的狂暴,在资源君看来不过就是在死之前再凶一下。让对面玩家知道自己也是可以很凶的,但结局还是不能改变,该死还得死!
治疗
在你的印象中,治疗是不是能在关键时刻救自己一命,然后可以逃生或者接着反秀对面玩家呢。大家的想法是好的,但现实往往是残酷的。
治疗=吃饱了再死
所谓的治疗,只不过是让对面玩家多打自己一下,在死之前吃得饱饱的……
弱化
在你的印象中,是不是弱化一开,对面玩家打自己就像挠痒痒一样,然后自己就可以主宰战场了呢?
只不过在现实中,弱化的作用是让你多挨一会儿打……
辉月
在你的印象中,辉月是不是用来躲避关键控制或者致命伤害的呢?可辉月真正的作用你真的懂了吗?
辉月=等一会儿再死
然而其实辉月真正的作用是等一会儿再死……
复活甲
在你的印象中,复活甲的作用是不是当自己被击败之后还能再复活一次,自己复活之后还可以反秀对面玩家呢?别逗了,你手中的复活甲或许是这样……
复活甲=再死一次
所谓的复活甲,只不过是让自己再死一次,第1次死的时候可能有点不甘心,而第2次死之后可能就老实了……
以上也就是在资源君看来召唤师技能和装备技能真正的作用,不知道大家对此还有什么看法呢?欢迎留言讨论!
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