鲁班七号是射手中操作难度较低的英雄,其胜率位居射手榜第2位,在实战中发挥的作用自然不容小觑,特别是在高端局中鲁班七号很少有人使用,难道这个英雄只配在低端局上场吗?
其实不然,射手英雄作为团队的核心输出,如果缺失,对局便很难取得胜利。从鲁班七号的技能机制和实战表现来看,很适合发育路,更多的是需要玩家优化操作技巧。
本期内容即为:“鲁班七号应如何改变现状?”,将从技能机制、优势和劣势、如何发挥优势弥补劣势、如何操作才能改变现状等方面进行解析,希望可以帮助各位玩家进阶上分。
一、鲁班七号技能机制解析
鲁班七号被动技能解析
鲁班被动技能的核心特点是:扫射状态、百分比伤害。
扫射状态
扫射状态是鲁班输出的核心机制,想要触发扫射状态,鲁班需要普攻4次,可以A空气,也可以A小兵或者英雄,第5次攻击便可以触发扫射被动。
如果扫射状态被使用了,则可以通过快速释放每个技能来提升扫射状态,当然技能不可连续释放,否则扫射状态只提升一次。
百分比伤害
鲁班的扫射会对敌人造成其最大生命值6%的物理伤害,且随鲁班自身物理攻击的提升而提升(每增加100物理攻击扫射伤害效果提升1%)
因此、扫射对于血量状态低的敌人效果更佳。
鲁班七号一技能解析
鲁班一技能的核心特点是:眩晕、提升扫射状态。
减速
鲁班一技能在命中敌人以后,会对敌人造成25%的减速效果,持续时间为2秒。
1技能减速拥有范围性,命中目标都可以被减速,因此在团战中该技能的收益更大,特别是追击敌人时能为队友留人。
提升扫射状态
在使用完1技能后,鲁班的下次普攻会转化为扫射状态,每次对敌人造成3次伤害,利用1技能可在对线期时不断消耗敌人血量,再配个2技能击杀。
1技能释放需要预判敌人位置,如果没有命中敌人,则可以利用提升后的扫射状态来弥补技能伤害。
鲁班七号二技能解析
鲁班二技能的核心特点是:击退、眩晕、全屏攻击。
击退
鲁班2技能可以将贴脸的敌人进退并造成目标已损失生命值5/6/8/9/10%的法术伤害。
在实战中不是每次都能将敌人击退的,只有敌人贴脸时2技能才可将敌人击退,否则距离过远无法触发击退效果。
眩晕
鲁班2技能在命中目标以后,会对敌人造成短暂的眩晕效果,该效果只对近距离的敌人有用,同样净化技能也可以解除该眩晕效果。
全屏攻击
2技能释放范围没有限制,不过拥有特定的飞行轨道,同时在释放以后也能提升扫射状态。
在实战中可以用来击退贴脸的敌人自保,也可预判抢夺野怪,同样也可以远程支援以及收割残血。
鲁班七号大招解析
鲁班大招的核心特点是:持续轰炸、范围伤害。
持续轰炸
鲁班的大招是以轰炸区形式存在的,在释放完技能后,轰炸区会存在几秒,位于轰炸区的敌人会持续受到伤害。
轰炸区拥有可移动性,会随着时间变化逐渐向释放的方向移动,且不可控。
使用技巧:提前释放覆盖面更广,同时也可以利用该轰炸区限制敌人走位或逃跑。当然拥有反甲且坦度很高的敌人处于轰炸区时,鲁班会受到大量的反弹伤害,因此在残血的时候尽量不要朝这些英雄释放大招。
技能小结:鲁班扫射状态伤害很高,要善于利用被动取得线权,同时也要将普攻和每个技能相结合,打出应有扫射的伤害。
02二、鲁班七号的优势和劣势是什么?
鲁班七号的优势
消耗能力强(扫射)
在对线期,鲁班可以原地积赞扫射状态,利用3段百分比伤害可以快速清理兵线或者消耗敌人血量。
无伤推塔
鲁班七号处于扫射状态时,自身的普攻范围会增加,因此在防御塔外侧可不断积赞被动消耗防御塔血量,但前期防御塔由于保护机制,无伤推塔效果并不理想,一旦防御塔的保护机制消失,无伤推塔的收益则会大幅提升。
爆发输出高
对于射手英雄来说,爆发输出是极为重要的,可在短时间内将敌人带走或者打成残血状态。
爆发输出源于鲁班七号的普攻和技能配合在第一波扫射使用完以后,能够快速释放任意技能打出连续的扫射伤害,需要注意的是技能与技能之间一定要穿插普攻,否则扫射的次数会降低,伤害也就会降低。
支援能力强
在实战中无论是前期还是中后期,小规模团战和大规模团战终会发生,因此鲁班可以使用2技能的全屏攻击,对团战中血量不佳的敌人进行远程轰炸,帮助队友取得优势。
争抢野区资源
野区资源非常重要,特别是高级野怪,不仅可以提供冷却缩减,也可以获得等级加成和经济收益。抢夺野区资源需要玩家拥有极强的全局意识和预判能力,通过2技能可在前期抢夺敌方打野buff,在后期还可通过预判抢夺大龙(预判能力要强),获得翻盘机会。
鲁班七号的劣势
需要大量经济发育
作为团队的核心输出,鲁班需要依赖于装备的成型才能够将输出能力发挥到最大,而前中期容易遭遇敌方打野gank,所以发育速度会降低,如果经常被敌人gank,基本很难再发育起来。
坦度太低
鲁班输出能力强,但在实际输出时站不住脚,很容易被韩信、兰陵王、百里玄策这类打野贴脸秒掉,如果鲁班缺乏硬控辅助跟随,将毫无办法应对。
自保能力太弱
自保能力指的是缺乏位移技能和续航能力。如果闪现技能交了,尽量不要单独深入敌方,否则很容易被抓。另外续航能力弱源于技能没有吸血效果,需要依赖于铭文和装备,因此中期之前只能猥琐发育。
优劣势小结:鲁班具备高输出、高消耗、高爆发的能力,但其坦度不够,很容易被针对gank。
03三、应如何发挥优势、弥补劣势?
对线期
开局进入草丛,积赞3层被动,敌人出现时再普攻一次触发扫射效果,这样做能够将敌方塔下的血包快速消耗掉,为后续己方打野gank做准备。
四级以后,要配合辅助英雄强制压塔,利用扫射和普攻对防御塔进行血量消耗。如果己方打野蓝开,则可以顺势刷到下路帮助推塔。
当敌人一塔被推后,鲁班只需要做两件事:支援和刷经济。
支援是前往其它对线路帮助队友推线,消耗防御塔,如果发起团战,要将技能和被动相结合使用,打出应有的输出。
刷经济指的清理线上兵线或者偷取敌方野区资源,在支援的同时也要注意自己对线路的兵线是否靠近己方防御塔,如果是,则前往清理兵线,如果没有靠近,则带领辅助前往敌方野区偷野怪,建议选择中路的三只野猪。
另外在上中路来回支援的时候要注意河道之灵,尽量将河道之灵全部刷点,因为这只野怪拥可为鲁班提供大量的经济收入。
中期慢推
推线推塔才是游戏的主要任务,拥有成型的装备以后,则可以带领队友中路中推,此时敌人会进行回防,所以双方人数较多,因此鲁班要注意站位,不能太过靠前。
如果己方有韩信、老夫子这类英雄,可以选择边路分带推线,给敌方压力,从而分散敌人的战斗力,此时再向敌方防御塔推进即可。
当然,如果碰到敌方坦克特别多,特别是刘禅、项羽、夏侯惇和廉颇这几位英雄两两在线时,以技能消耗为主普攻为辅,尽量将大招保留,防止开团。
推塔时也要有所选择,尽量选择防御塔血量较低,兵线稳定的分路,当然也要注意敌人的位置,适合了就推不适合就回防清理野怪发育。
后期紧跟队友
由于坦度不够,在大后期对局中鲁班很容易被秒掉,因此要跟随队友抱团走,防止敌方打野突进。
另外跟随抱团也有好处,开团时团队的防御和输出能够紧密结合起来,打出高收益。如果任凭自己单带,很容易被抓,从而导致团队丧失核心输出,被敌人抓住机会开团或者开龙,己方损失会更大。
如果没有硬控辅助保护自己安全,鲁班可以选择两件装备增加坦度,一是极寒风暴,二是魔女斗篷。
极寒风暴主要增加血量、防御力、蓝量和冷却缩减,其中冷却缩减对鲁班作用很大,能够增加鲁班技能的额外扫射伤害。
魔女斗篷主要增加法术防御和血量,拥有魔女斗篷后可以有效抵挡敌方法师的伤害,不至于被一套带走,可让鲁班拥有反打的机会。
小结:除了选择肉装来保全自己,也可以适当选择名单或者复活甲,关键时刻这两件装备可让鲁班扭转战局(要注意这两件装备的出装顺序:名单再复活甲,手速尽量快)。
04四、应如何改变鲁班七号现状?
增强自我意识
作为玩家,意识在游戏中很重要,有些意识强的玩家能够准备预测敌人的行为,比如敌方打野何时会来gank,消失后会出现在哪里等。当玩家拥有极强的意识以后,操作技巧其实并不那么重要了,精准观察所有敌人动向,才能保障全队安全。
学会配合队友
不知道各位玩家碰到过一带到底的射手没有,不管是发生团战,还是队友信号,一概不理会,我行我素,一直带线推塔,即使被敌方无数次gank,也绝不停止脚步。
这种玩法的射手是很容易将全队节奏带垮的,射手是团队的核心输出,打团缺少射手等于没有输出能力。
想要配合好队友,一是听队友,要行动起来,特别是前期被反野的时候,尽量去帮助打野一起对抗敌人,否则整个野区就别人的钱袋子。
二是要对全局进行把控,自觉的去判断敌人的走向以及队友的行为,契合队友做到输出有保障,打团有支援,推塔有速度。
合理选择装备
虽说射手选择输出装备攻击会更高,但每局阵容不同,也就导致装备的选择更加多样化。面对脆皮较多的阵容时,可以选择纯输出装,面对法师伤害较高时,优先选择魔女斗篷和永夜守护等法术防御装备进行防御,面对爆发型刺客时,可适当选择反伤刺甲、不祥征兆或者极寒风暴等物理防御装备进行防御。
减少送人头次数
人头次数送的越多,伤害输出能力就越弱,即使装备和经济55开,也很难进行翻盘。所以想要玩好鲁班,一定要学会猥琐发育,等待装备成型,再跟随队友打团推塔。
小结:想要玩好鲁班七号,在实战中需要极强的意识,对全局形式进行判断。同时也要积极配合队友,杜绝单带的危险行为,另外也要适当的改变出装选择,让出装更加灵活多样化。
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